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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

独立游戏


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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 18:07 发表
posted by wap, platform: Android
不存在晚几年的问题,好比FIFA19送18全部内容,它算老游戏吗

你可以看成是买xx骑士,送铲子骑士

本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 18:10 通过手机版编辑  
这个比喻不太恰当,铲子骑士的DLC只能算是同一游戏下的扩充内容,FIFA19和18内核都不一样,应该是战地1普通版和战地1全季票版的区别



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原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 19:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
贴得出来就不会旁敲侧击顾左右而言他做各种扭曲状了
你这不是难为人家吗?
喷了,我早贴出来了,比如rocket league,显然是ns版最少
还有一些ns根本没有的,比如去年最热销的indie游戏之一cuphead


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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 20:44 发表

这个比喻不太恰当,铲子骑士的DLC只能算是同一游戏下的扩充内容,FIFA19和18内核都不一样,应该是战地1普通版和战地1全季票版的区别
反正铲子骑士就是这么个卖法,也算是比较特别,可以认为就是买新作送旧作,所以强调原作已经有几年了毫无意义

你要是认为这只算dlc,那rockman 2 3 4 5 6 全是dlc

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 20:54 编辑 ]

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原帖由 高露洁 于 2018-1-4 18:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的是官方自己比较了的
是啊,哪有这种搞笑的比法?
其他版本少的,就强调ns版最高,其他游戏高的,就不提了,只提销量可观,233

其实吧,从价格和制作组资历来说,吃鸡也是indie游戏,ns全部indie加起来也不抵这个游戏的销量啊...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 20:57 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:51 发表

喷了,我早贴出来了,比如rocket league,显然是ns版最少
还有一些ns根本没有的,比如去年最热销的indie游戏之一cuphead
本来说的就是软硬比,rocket league各平台的软硬比中NS是最低的吗?至于还没上NS的当然没法比较了

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:02 发表

本来说的就是软硬比,rocket league各平台的软硬比中NS是最低的吗?至于还没上NS的当然没法比较了
既然算软硬比,那么软硬比的数据呢?

没有上ns的才要命啊,看准帝都要声称ns取代steam成为最主流indie平台了,结果一堆热门游戏没有ns版...

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:52 发表

反正铲子骑士就是这么个卖法,也算是比较特别,可以认为就是买新作送旧作,所以强调原作已经有几年了毫无意义

你要是认为这只算dlc,那rockman 2 3 4 5 6 全是dlc
问题难道这个DLC或完全版只在NS发售吗?其它平台也有啊,而且其中一大部分内容还更早发售,你说这会不会对NS版的销量造成影响?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:03 发表

既然算软硬比,那么软硬比的数据呢?

没有上ns的才要命啊,看准帝都要声称ns取代steam成为最主流indie平台了,结果一堆热门游戏没有ns版...
楼主贴的数据至少证明了这部分游戏NS是软硬比最高的平台,那你也可以贴出其它平台软硬比更高的那些嘛
没上NS的4399多了去了,NS才发售多少时间?那你敢保证这些游戏以后一定不会上NS吗?

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:06 发表

问题难道这个DLC或完全版只在NS发售吗?其它平台也有啊,而且其中一大部分内容还更早发售,你说这会不会对NS版的销量造成影响?
两方面,一方面玩过原版后ns版实际内容就只剩新版,但因为本来也不贵,所以影响不算很大
另一方面,玩了原版也算做了广告,也会吸引人买新版
所以至少在这个游戏上,强调已经卖了3年是误导的

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:12 发表

楼主贴的数据至少证明了这部分游戏NS是软硬比最高的平台,那你也可以贴出其它平台软硬比更高的那些嘛
没上NS的4399多了去了,NS才发售多少时间?那你敢保证这些游戏以后一定不会上NS吗?
是吗?没看出来啊
ns高的强调比其他平台高,低的就不提其他平台了?
从这里你能看出什么普遍性?我是看不出

举了那么多,有一个过百万的indie么...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 21:21 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:53 发表

是啊,哪有这种搞笑的比法?
其他版本少的,就强调ns版最高,其他游戏高的,就不提了,只提销量可观,233

其实吧,从价格和制作组资历来说,吃鸡也是indie游戏,ns全部indie加起来也不抵这个游戏的销量啊...
吃鸡是4399

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:14 发表

吃鸡是4399
吃鸡价格低,开发组规模不大,不知道为什么不能算indie
如果ns和吃鸡这种游戏不搭,那未来也不可能和其他平台竞争所谓主流indie平台地位

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:12 发表

两方面,一方面玩过原版后ns版实际内容就只剩新版,但因为本来也不贵,所以影响不算很大
另一方面,玩了原版也算做了广告,也会吸引人买新版
所以至少在这个游戏上,强调已经卖了3年是误导的
一个原版于2014年发售,并陆续登陆了 PS4/PS3/3DS/PSV/Wii U/Xbox One/PC七个平台的游戏,对最晚发售的完全版销量影响不大?
就算退一步,影响大或小无法量化,那又怎么解释装机量最少的NS在相对最短的时间内获得了全平台最高的销量?这游戏可不是NS独占。

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:21 发表

一个原版于2014年发售,并陆续登陆了 PS4/PS3/3DS/PSV/Wii U/Xbox One/PC七个平台的游戏,对最晚发售的完全版销量影响不大?
就算退一步,影响大或小无法量化,那又怎么解释装机量最少的NS在相对最短的时间内获得 ...
谁告诉你铲子骑士在ns上销量最高的...
何况部分游戏在某平台销量高一点不稀奇啊,铲子骑士以前在wiiu上卖得比ps4都高,包括steam dig系列,也是在任天堂平台销量高,这说明3ds和wiiu能和steam竞争主流indie平台了么...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 21:23 编辑 ]

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