混世魔头
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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 18:07 发表 posted by wap, platform: Android 不存在晚几年的问题,好比FIFA19送18全部内容,它算老游戏吗 你可以看成是买xx骑士,送铲子骑士 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 18:10 通过手机版编辑
五道杠
原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 19:01 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 5 贴得出来就不会旁敲侧击顾左右而言他做各种扭曲状了 你这不是难为人家吗?
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 20:44 发表 这个比喻不太恰当,铲子骑士的DLC只能算是同一游戏下的扩充内容,FIFA19和18内核都不一样,应该是战地1普通版和战地1全季票版的区别
原帖由 高露洁 于 2018-1-4 18:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的是官方自己比较了的
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:51 发表 喷了,我早贴出来了,比如rocket league,显然是ns版最少 还有一些ns根本没有的,比如去年最热销的indie游戏之一cuphead
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:02 发表 本来说的就是软硬比,rocket league各平台的软硬比中NS是最低的吗?至于还没上NS的当然没法比较了
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:52 发表 反正铲子骑士就是这么个卖法,也算是比较特别,可以认为就是买新作送旧作,所以强调原作已经有几年了毫无意义 你要是认为这只算dlc,那rockman 2 3 4 5 6 全是dlc
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:03 发表 既然算软硬比,那么软硬比的数据呢? 没有上ns的才要命啊,看准帝都要声称ns取代steam成为最主流indie平台了,结果一堆热门游戏没有ns版...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:06 发表 问题难道这个DLC或完全版只在NS发售吗?其它平台也有啊,而且其中一大部分内容还更早发售,你说这会不会对NS版的销量造成影响?
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:12 发表 楼主贴的数据至少证明了这部分游戏NS是软硬比最高的平台,那你也可以贴出其它平台软硬比更高的那些嘛 没上NS的4399多了去了,NS才发售多少时间?那你敢保证这些游戏以后一定不会上NS吗?
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:53 发表 是啊,哪有这种搞笑的比法? 其他版本少的,就强调ns版最高,其他游戏高的,就不提了,只提销量可观,233 其实吧,从价格和制作组资历来说,吃鸡也是indie游戏,ns全部indie加起来也不抵这个游戏的销量啊...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:14 发表 吃鸡是4399
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:12 发表 两方面,一方面玩过原版后ns版实际内容就只剩新版,但因为本来也不贵,所以影响不算很大 另一方面,玩了原版也算做了广告,也会吸引人买新版 所以至少在这个游戏上,强调已经卖了3年是误导的
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:21 发表 一个原版于2014年发售,并陆续登陆了 PS4/PS3/3DS/PSV/Wii U/Xbox One/PC七个平台的游戏,对最晚发售的完全版销量影响不大? 就算退一步,影响大或小无法量化,那又怎么解释装机量最少的NS在相对最短的时间内获得 ...