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[新闻] ND 奶一波。

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原帖由 @flies  于 2017-12-22 16:57 发表
PS4和ONE软硬比都是1:5这样,NS 30005000万装机量软硬比低一点最少有500万份销量,就看R星在乎不在乎这点收益了
索尼宣布,PS4累计销量达到7060万部,实体版+数字版游戏销量达到6.178亿份。

我想知道你这软硬比1:5怎么得出来的结论,是不是我哪个地方数字搞错了?

本帖最后由 majian1 于 2017-12-23 06:20 通过手机版编辑


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原帖由 majian1 于 2017-12-23 06:15 发表
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索尼宣布,PS4累计销量达到7060万部,实体版+数字版游戏销量达到6.178亿份。

我想知道你这软硬比1:5怎么得出来的结论,是不是我哪个地方数字搞错了?

本帖最后由 majian1 于  ...
莫名其妙,我说的是GTA5在PS4和ONE上的软硬比



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原帖由 @flies  于 2017-12-23 09:02 发表
莫名其妙,我说的是GTA5在PS4和ONE上的软硬比
那是我看错了。

所以GTA5在PS4/X1上有20%的销售占比,就也能在NS上卖到同样的占比?喷了,这怎么可能。


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原帖由 liangjiami 于 2017-12-23 02:20 发表
我觉得任地狱本家在18年不会有多少发挥,估计也就移植些WIIU的遗产,明年的关键还是日本第三方的支持
很多人低估了任天堂第一方产能,去算算奥德赛和3D世界、XB2和XBX和WIIU耀西和NS耀西的发售时间间隔,就可以判断出NS头三年第一方绝对是火力全开的

魔女3很可能是WIIU项目,搞不好明年就能发售

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WIIU

2012年 新马U 任大陆
2013年 瓦里奥 皮克敏3 WII SPORTS CLUB WII PARTY U 马三世
2014年 WII FIT U 大金刚热带寒流 马车8 蘑菇队长 大乱斗
2015年 马派10 XBX 乌贼娘 耀西世界 马造 动森大富翁
2016年 马网 火狐 纸马

这样看的话,明年发售的卡比很可能也是WIIU项目

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原帖由 @liangjiami  于 2017-12-23 02:20 发表
我觉得任地狱本家在18年不会有多少发挥,估计也就移植些WIIU的遗产,明年的关键还是日本第三方的支持
任天堂又不是只有本家EPD,还有旗下第二方,至于日厂第三方,我估计第三年才会跟上2333。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-23 09:46 发表
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任天堂又不是只有本家EPD,还有旗下第二方,至于日厂第三方,我估计第三年才会跟上2333。
第三方最快也要明年下半年,因为去年和今年第三方手上肯定主要是PS4项目为主,第三方切换项目需要时间

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老任主机掌机开发部门合并大家都知道,搬进新大楼大家也知道,但是老任去年大约扩招了500多人估计很多人就不知道了

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好帖收藏  明年年底见

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原帖由 @flies  于 2017-12-23 09:43 发表
WIIU

2012年 新马U 任大陆
2013年 瓦里奥 皮克敏3 WII SPORTS CLUB WII PARTY U 马三世
2014年 WII FIT U 大金刚热带寒流 马车8 蘑菇队长 大乱斗
2015年 马派10 XBX 乌贼娘 耀西世界 马造 动森大富翁
2016年 马网 火狐 纸马

这样看的话,明年发售的卡比很可能也是WIIU项目
2017年 12switch 旷野之息 ARMS Splatoon2 奥德赛 异度神剑2(复刻 马车8DX)
2018年 火纹新作,耀西新作,卡比新作……

任天堂在高清主机上一年提供5-6款游戏是正常水平,加上wiiu至少有10个复刻价值的游戏,以及3ds第一方制作的中等规模的游戏,与第三方IP合作的游戏(口袋铁拳 火纹无双 马里奥疯兔),只要老任不刻意压制,NS明年第一方产能翻倍问题不大。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-23 10:04 发表
2017年 12switch 旷野之息 ARMS Splatoon2 奥德赛 异度神剑2(复刻 马车8DX)
2018年 火纹新作,耀西新作,卡比新作……

任天堂在高清主机上一年提供56款游戏是正常水平,加上wiiu至少有10个复刻价值的游戏,以及3ds第一方制作的中等规模的游戏,与第三方IP合作的游戏(口袋铁拳 火纹无双 马里奥疯兔),只要老任不刻意压制,NS明年第一方产能翻倍问题不大。
我也这么认为。很多人总是用Wiiu时期老任在wiiu上的产能来评估,却忘记了当时老任正在为高清制作经验缺乏买单,同时还在为3ds出作品。现在不同,高清开发经验已经渐渐有了,双线又合并在ns上一起发力,完全可以期待老任第一方的火力全开

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刚刚看到黑色洛城在西班牙的首周销量比,因为这帖提到GTA5移植NS的可能性,所以就转一下数据

黑色洛城英国首周销量比:PS4(52%)、ONE(20%)、NS(18%)(原新闻帖找不到了,根据个人记忆,可能会有小偏差)

黑色洛城西班牙首周销量比:PS4(43.5%)、ONE(7.5%)、NS(49%)(三平台合计才3752份,销量很小)

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原帖由 @flies  于 2017-12-23 17:50 发表
刚刚看到黑色洛城在西班牙的首周销量比,因为这帖提到GTA5移植NS的可能性,所以就转一下数据

黑色洛城英国首周销量比:PS4(52%)、ONE(20%)、NS(18%)(原新闻帖找不到了,根据个人记忆,可能会有小偏差)

黑色洛城西班牙首周销量比:PS4(43.5%)、ONE(7.5%)、NS(49%)(三平台合计才3752份,销量很小)
加起来90,很难没偏差

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