银河飞将
原帖由 哈哇哇 于 2017-1-7 21:40 发表 不是月活,是日活跃,元旦节当天接近7000W,别问我为什么知道,王者的事情我都知道。
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大侠
魔王撒旦
原帖由 @倍舒爽 于 2017-1-7 20:52 发表 不是很明白,比如哪个操作?哪个角色哪个技能? 便利性和精确性肯定是没法和键鼠比较的了…… 但我目前还没遇到不能接受的部分…… 就比如一些人同样可以拿手柄打fps一样
混世魔头
小黑屋
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。 这游戏最初叫英雄战 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2017-1-7 23:02 发表 然而你弄错了一个地方 腾讯的MOBA手游又不是只有王者荣耀,并且王者也不是第一个上线的,为啥王者荣耀火了? 其次,如果腾讯就只靠渠道分发能力,那为啥真正能火的还是那么几个游戏,大多数游戏还是见光死? 第三,论发行运营能力,网易一点不比腾讯弱,并且阴阳师一度成为行业第一,梦幻西游这种也是自带强IP的手游,但论持续热度,都搞不过王者荣耀,难道就是单纯渠道的问题? 所以,目前MOBA手游这块,王者荣耀的操作设计和游戏门槛把握可以说恰到好处。当然,你可以觉得这不是研发能力,单纯就是运气好,正好碰上了。 但综合素质没有比王者荣耀更好的,这才是核心原因。就算你把LOL的手游搬出来,也未必就能取而代之。
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:20 发表 posted by wap, platform: 小米5 讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限 ...
姐夫
五道杠
逆转王
禁止访问
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 23:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就知道有人会拿全民超神来说 你知道腾讯内部激烈的资源之争么? 我还真就觉得是运气好,全民喜欢的moba,刚好的时间点,还不错的质量(当然我没否认过这游戏本身做的还不错)。 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-1-8 00:15 发表 我已经说过了,MOBA是一个适合本地多人联机的游戏题材,PC上的MOBA实现理想的游戏环境较难,但是手机游戏就可以轻而易举的达成了。 MOBA是天生适合移动游戏的。
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-8 00:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果ns能出一个我会很开心,哈哈哈