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小黑屋
天外飞仙
原帖由 @jun4rui 于 2016-8-17 15:56 发表 血狮后他们还做了个游戏叫啥去了,当年也算国产PC大作了,要求极高,利用了当年几个最新的技术,虽然钱没赚到,技术应该还是有的。 哦,叫烈火文明
原帖由 yfl2 于 2016-8-16 19:59 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 可以确定的是多边形这次的污点会让他的总生涯收入下降
五道杠
原帖由 @AndMe 于 2016-8-17 16:50 发表 别酸了, 失败破产的ceo比比皆是, 最后不还是ceo 不会因为公司破产就沦落去打工的 这些都是经验, 至于成功还是失败, 有很多因素, 但是人家至少有经验
银河飞将
原帖由 yfl2 于 2016-8-17 15:15 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 多边形不是游戏圈的,他是媒体圈的
原帖由 @AndMe 于 2016-8-17 17:01 发表 不编程就不是游戏圈的?不做画就不是游戏圈的? 游戏也需要对外宣传, 国内有几个能说日语英语, 能认得国外媒体可以出钱专访一下的? 你有组织主持大型游戏音乐会的经验吗? 你有自主研发游戏团队联系相关人员的经验吗? 你有游戏杂志媒体网站相关联系人的经验吗? 我也不喜欢他, 但是, 当你是游戏公司做国内市场的时候, 难道就靠论坛这点人买游戏? 失败成功不是很重要, 重要的他会这个工作, 其他人不会. 说到底你有100个好, 但是你不会. 厂商可不来教你, 要上手就能做事的. 你给我找几个这行的人来?
原帖由 yfl2 于 2016-8-17 16:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不是酸,我认为多边形这次选择是因小失大,透支了他仅剩的一点光环,他是做吉祥物的,谈什么经验,斧子和他没啥关系
原帖由 @AndMe 于 2016-8-17 17:05 发表 怎么没关系, 花钱赞助了gamespot的访谈, e3上提高了知名度 联系了相关的游戏开发团队, 争取到了光荣等日本美国厂商的软件支持 联系了软件商, 听取了软件商的意见, 和开发硬件团队对接, 但是很可惜最终没能用上 到处都是关系
原帖由 yfl2 于 2016-8-17 17:05 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那么他做得怎么样呢
Nine Breaker
魔王撒旦
Rank SS
原帖由 yfl2 于 2016-8-17 17:07 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 别的不知道,但和开发团队对接的应该不是他
原帖由 @AndMe 于 2016-8-17 17:08 发表 那你找个相关的更好的出来? 没有还bb什么 你以为厂商傻
原帖由 @AndMe 于 2016-8-17 17:11 发表 他难道没有和开发团队说过话? 你管谁真的对接假的对接, 光荣说一句我们希望硬件更强, 他对开发团队说你们硬件不够也是对接... 关键是, 他认得这些人, 能够找到人 让你当, 给你钱, 你告诉我联系omega force哪位?