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[业评] 关于nx构想的一些分析

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原帖由 阿西达卡 于 2016-7-29 07:42 发表
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至于掌机端,从任天堂历代初版掌机来看屏幕都不会太大,因为儿童市场关系,加大版都是后续产品,nx就算整合我觉得掌机端该有的特性也不会被一刀切掉,不符合客观规律也不符合任天堂 ...
从现有情报看,NX掌机主机一体化,无所谓掌机端和主机端

以前的掌机为什么屏幕不大,为了成本和便携,但是现在来看这两个限制都不成问题

NX既然提出了主机游戏随身玩的概念,掌机主机一体化,那么所有游戏都是一体化设计,不可能在掌机玩一个界面,接电视玩一个界面

为了适应大型主机游戏的复杂,屏幕至少要在7寸左右,主机游戏才能获得比较好的观感

如果小于6寸,连ui界面文字都看不清楚,就谈不上用户体验了


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:30 发表
当然不用抱着主机啊,不是还得往上插手柄呢么
说的是利用第二屏,因为nx的第二屏在主机上,所以就没有wiiu的用法了



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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:31 发表
神了,你可以抱,同时连着底座信号线电源线,我不能
我还是那句话,现在并不知道链接关系。


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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:32 发表
说的是利用第二屏,因为nx的第二屏在主机上,所以就没有wiiu的用法了
对呀,第二屏不就是便携端那个东西吗,不是说还能往上插手柄吗,插手柄肯定是在家用的吧

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NX其实根本不用体现什么前代主机的玩法

要那么多玩法有用吗

体感?现在已经是被抛弃的概念了

双屏?事实证明所有的双屏游戏都是噱头,根本成不了主流概念

NX不必拥抱那么多概念,回归传统

只要主机游戏随身玩这一概念,围绕这一概念提供丰富的游戏内容,做好用户体验就行

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原帖由 @da3ren  于 2016-7-29 09:32 发表
从现有情报看,NX掌机主机一体化,无所谓掌机端和主机端

以前的掌机为什么屏幕不大,为了成本和便携,但是现在来看这两个限制都不成问题

NX既然提出了主机游戏随身玩的概念,掌机主机一体化,那么所有游戏都是一体化设计,不可能在掌机玩一个界面,接电视玩一个界面

为了适应大型主机游戏的复杂,屏幕至少要在7寸左右,主机游戏才能获得比较好的观感

如果小于6寸,连ui界面文字都看不清楚,就谈不上用户体验了
如果不分端,那么价格,携带续航都是巨大问题,最主要的是,这样的东西和任天堂以往的产品差距太大

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:34 发表
对呀,第二屏不就是便携端那个东西吗,不是说还能往上插手柄吗,插手柄肯定是在家用的吧
不是,家用机模式只能接电视,此时屏幕不在你手里,在底座上

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原帖由 @da3ren  于 2016-7-29 09:36 发表
NX其实根本不用体现什么前代主机的玩法

要那么多玩法有用吗

体感?现在已经是被抛弃的概念了

双屏?事实证明所有的双屏游戏都是噱头,根本成不了主流概念

NX不必拥抱那么多概念,回归传统

只要主机游戏随身玩这一概念,围绕这一概念提供丰富的游戏内容,做好用户体验就行
这也是你认为的好牌打法,任天堂很可能有别的方式“烂打”

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:37 发表
不是,家用机模式只能接电视,此时屏幕不在你手里,在底座上
那么是出门插板子上回家拆下来当无屏幕手柄用?我觉得不会完全屏弃wiiu的设计

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
反正我无法接受这么大的掌机

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 09:37 发表
不是,家用机模式只能接电视,此时屏幕不在你手里,在底座上
你是认定了是靠和底座硬链接的么?
不能是没底座直接hdmi线接电视或者底座和nx之间是类似wiiu的无线图传。

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原帖由 阿西达卡 于 2016-7-29 09:36 发表
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如果不分端,那么价格,携带续航都是巨大问题,最主要的是,这样的东西和任天堂以往的产品差距太大
这些都是可以解决的,老黄的shield TV价格200美元(2015年发售),在大规模铺货的情况下,任天堂把成本控制在150美元都是可能的

携带续航也不成问题,现在基本也没人把3ds放口袋了,大部分都是放在包里

续航,加大电池容量

现在来看,在智能移动设备飞速发展的情况下,任天堂在延续自己固有的掌机升级路线就是死路一条

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 09:43 发表
你是认定了是靠和底座硬链接的么?
不能是没底座直接hdmi线接电视或者底座和nx之间是类似wiiu的无线图传。
有线方法肯定达不到第二屏需求,无线要求1080p传输,使用电池,无底座辅助散热,嗯你信也行

本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 09:47 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @da3ren  于 2016-7-29 09:36 发表
NX其实根本不用体现什么前代主机的玩法

要那么多玩法有用吗

体感?现在已经是被抛弃的概念了

双屏?事实证明所有的双屏游戏都是噱头,根本成不了主流概念

NX不必拥抱那么多概念,回归传统

只要主机游戏随身玩这一概念,围绕这一概念提供丰富的游戏内容,做好用户体验就行
任天堂在传统平台只是一个平庸的企业,NGC这么一个第三方早就放弃的平台,给我留下最深印象的都是生化4而非任系游戏。至于SFC和GBA,任天堂的存在感基本上是被淹没的,只是一个产量不高的一线游戏企业罢了,确实也有好游戏,但是无法脱颖而出。
相反,如果平台位于未知领域,比如FC、GB、N64、NDS、Wii,世界游戏开发者一脸懵逼的时候,任天堂就如同穿越者一般直接拿出完成度极高的游戏设计。
在我看来,这就是任天堂不可取代的地方,他应该为全世界其他游戏公司探索排雷,因为只有他办得到。

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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 01:00 发表

如果有5千万那是没问题了,不过这不是3ds
论性能,psv和在当时性能也类似nx之于ps4(暂时不说neo等机型),但是欧美第三方的态度呢
PSV实际性能远远弱于PS3,CPU都只有300mhz的玩意有个毛性能

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