大都督
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混世魔头
原帖由 jun4rui 于 2016-1-8 09:28 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE steam出了标准化主机了,就是steam machine,最近才出,国内也要做兼容机型。
天外飞仙
原帖由 武松 于 2016-1-8 08:46 发表 我没说PC不能接电视,我就是说太折腾。 然后折腾完PC折腾手柄,找各种驱动,还不定能不能支持无线,能不能支持震动。 同样X1手柄,我宁愿花1千5买个精英手柄舒舒服服享受原生主机游戏。 十几二十几岁让我 ...
小黑屋
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @宝井秀人 于 2016-1-8 09:39 发表 PC的独占游戏主机玩家从来没情愿要求跨平台,而主机独占游戏一堆爹爹玩家哭爹喊娘地情愿,就说明问题了。
原帖由 宝井秀人 于 2016-1-8 09:39 发表 posted by wap, platform: iPhone PC的独占游戏主机玩家从来没情愿要求跨平台,而主机独占游戏一堆爹爹玩家哭爹喊娘地情愿,就说明问题了。
魔神至尊
原帖由 linkyw 于 2016-1-8 09:34 发表 pc有啥折腾的?手柄有啥折腾的? pc一定要diy?淘宝天猫一堆组装测试完发货的店铺。买回来给主机有啥区别? 手柄直接x1柄,360柄买回来就能用有啥折腾的?
原帖由 @tjt1983 于 2016-1-8 09:32 发表 从长远来看,游戏商和硬件厂商(尤其是显卡厂商)为了自身利润,总会强行提升新游戏的配置需求,标准化的steam主机本质上还是一台pc,性能能挺多久? 我现在为了gta5入了steam主机,3年以后的gta6可能就没法玩,或者只能幻灯片玩了。 游戏主机虽然画面落后主流pc,但生命周期较长,软件厂商为了自己的利益,开发时反而会迁就主机性能,这点在pc平台上恰好相反,steam主机的利益无人考虑,生命周期会很短
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魔王撒旦
原帖由 ds999 于 2016-1-8 00:48 发表 每个人对于折腾的理解都不一样吧,单单steam购买,下载,运行这三步确实简单,但是有些其他因素存在导致有些折腾。这两天我就在弄STEAM,登录这块就让我觉得有点麻烦,忘记老账号steam换密码的邮件给我永远收不到, ...
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-8 09:47 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro 你这说法很逗,现在主机都是x86,就是一台低配pc,性能摆在那,现在游戏开发大多数都是已pc为基准然后移植(ff15都是在pc上开发),如果gta6你ps4能跑,那我家里13年底配的那 ...
原帖由 @tjt1983 于 2016-1-8 09:56 发表 并不是硬件性能的问题,是平台、厂商利益的问题。 主机本职上也是计算机平台,然而由于广大的主机受众群的存在,使得软件厂商会专门为了主机出优化的游戏版本(画面还是不如顶级pc,但完全可接受),所以主机平台生命周期相对很长,硬件成本低廉,主要靠软件赚钱。这是现有的商业模式。 steam主机(如果出现的话)情况是不同的,他就是一台pc,如果软件厂商同样为了它的长生命周期去出优化游戏版本,那么这个版本的游戏任何pc都可以用,高端显卡就没人会买了,这触动了硬件厂商和软件厂商长期勾结在一起的基本利益。 所以steam是成也pc,败也pc。 如果steam要甩开pc完全自己做平台,那么它的本质和现在的主机平台也就一样了,游戏版本将独立于pc平台存在,等于是主机界一个新入局者。(软件商店做得更好)