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如果出一个970规格的ps4 pro,大家会买吗

posted by wap, platform: Nokia
高端版ps一定会出,不过名字不会叫ps4,而是叫ps5,并且向下兼容


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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-9-22 15:51 发表

玩完了出掉,钱用来升级配置,时刻保证在最前沿。
一个可行的方案,不是吹水的那种。
也可能不是为了钱,也可能为了空间,也可能是为了眼不见心不烦(买了非极致性能的机器)。
时刻保证在最前沿喷了,不如多赚点钱,什么都是享受高级的最好。



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posted by wap, platform: Galaxy S5
PSP和3DS都是中期改版提升了硬件规格的。
主机上好像没有先例,但存在游戏卡外挂加速芯片的情况。


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-9-22 15:58 发表

时刻保证在最前沿喷了,不如多赚点钱,什么都是享受高级的最好。
赚钱和节约又不冲突。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-22 16:26 编辑 ]

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你去叫王思聪节约看人家对你说什么。  知道啥叫有钱核玩么,A9一个玩家限定版主机买了100多台,房间大到还能继续买主机,要节约玩啥主机,省点电吧。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
目前的销售状况说明,一般玩家不在乎30帧60帧、能不能数毛这样的问题。当然,业界高层的确要看远一些。我个人也希望出个PS4+啊PLUS什么的,苹果不就是这么干的吗?

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-9-22 16:30 发表
你去叫王思聪节约看人家对你说什么。  知道啥叫有钱核玩么,A9一个玩家限定版主机买了100多台,房间大到还能继续买主机,要节约玩啥主机,省点电吧。
这就极端了,没有普遍性。

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posted by wap, platform: Lenovo
那PS3举例子,没有考虑一个情况
PS3比360贵一截,但是当时游戏画质很一般,甚至不如360。因为太难开发了
而且蓝光光驱的成本,也不会对画质有提高

所以我当时没买PS3

像上面谁提到的,加强版PS4按照初版价格销售,正常版的按照正常情况降价,这个还是可以的

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很简单,加强版天然和主机不相容,看看genesis是怎么被sega的升级搞死的,以至于ss在欧美没出就死了

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posted by wap, platform: iPhone
我就奇了怪了,ps4这个U到底几钱?

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
可怜的世嘉在看着你

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除非能够以高配版为基准出游戏,但是基本不可能。。。
不然光是升格为60fps再加少量特效又有神马意思??

除非vr真的取得了成功,那么就能带动高配机器了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2015-9-23 01:12 编辑 ]

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2015-9-22 11:11 发表
好多人不明白硬件的稳定对主机厂商意味着什么,你们的思路就是硬件天天升级,但是真要按你们的思路来,游戏市场早他妈完蛋了。
iphone 这硬件每年刷一次,app store完蛋了?
PC硬件每年刷N次, STEAM完蛋了?

就游戏机那定制性硬件, 一会儿MIPS, 一会儿CELL, 一个会儿又X86了, 这边又来个eSRAM. 升级一次学习成本比PC刷几年还多..

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @cc0128  于 2015-9-23 04:57 发表
iphone 这硬件每年刷一次,app store完蛋了?
PC硬件每年刷N次, STEAM完蛋了?

就游戏机那定制性硬件, 一会儿MIPS, 一会儿CELL, 一个会儿又X86了, 这边又来个eSRAM. 升级一次学习成本比PC刷几年还多..
你能不能列出苹果上营收最高的10个游戏,然后看看它们在6和6s上运行的差别?

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引用:
原帖由 sunzhensz 于 2015-9-22 18:03 发表
posted by wap, platform: Lenovo
那PS3举例子,没有考虑一个情况
PS3比360贵一截,但是当时游戏画质很一般,甚至不如360。因为太难开发了
而且蓝光光驱的成本,也不会对画质有提高

所以我当时没买PS3

像上面 ...
PS3贵是因为强行捆绑了蓝光播放器

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