银河飞将
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禁止访问
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:30 发表 也没有人类玩家永远打不赢的第三方ai啊
小黑屋
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:38 发表 当然有的 只是 你要跳出厂商AI的范畴 推荐你看看mugen 里面不少角色就可以开对人无敌AI 比如全B的呕法克 还有全当身的血公主 这类都是人类无法战胜的 (前提是你用对等的人物而不是用神或者轮外的开 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:31 发表 喷了,你6个农民过到来我都12个了
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:39 发表 星际2没有
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:39 发表 这样不就是AI赢啊 AI确实有6农民干掉12农民的操作能力
魔神至尊
原帖由 @女武神 于 2015-7-10 10:34 发表 所以说 AI放水啊 AI可以完胜人类 但是从游戏角度 这样的游戏根本不好玩 所以厂商需要降低难度 但是降低难度的方法 厂商就不一定能很好把握 最简单的降低难度方法 增加概率 把必中改成N%命中 盖帽也改成M%几率成功 但是 简单的修改 可能会造成游戏不自然 所以不少厂商会采用AI外的方法控制难度
原帖由 女武神 于 2015-7-10 10:41 发表 星际2就没第三方AI
原帖由 @女武神 于 2015-7-10 10:32 发表 事实上AI如果想这么做 真的可以 即使不读取你的操作 只读取你的动作 AI照样可以每帧对你的反应正确反应 结果就是盖帽必中 这种根本不需要作弊 只是厂商不可能一直用这样的AI 否则会被骂娘
魔王撒旦
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 09:21 发表 没用的啊,ai没有大局观的。 当然,不是说不可能,而是不可能像国际象棋一样去花那么多精力去设计ai,对每一种打法都作出深远的应对方案。 要有这么厉害,暴雪何必出作弊难度。
小侠
混世魔头
天外飞仙
hans
原帖由 @fooltiger 于 2015-7-10 09:01 发表 FPS游戏,枪枪爆头。 FTG,0反应时间,无任何失误,择永远是对的,甚至都不需要择,直接counter掉。 PVE的网游,boss上来就秒治疗。
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