怜我世人,忧患实多。
摄影组
查看详细资料
TOP
混世魔头
魔头
小黑屋
原帖由 zo 于 2015-4-3 10:56 发表 posted by wap, platform: VIVO 你这基本上属于回忆加成。别提大招动画了,z3同一武器对空对地都有不同动画。
NILøS(ニルズ)
魔神至尊
大侠
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-4-3 11:32 发表 为什么EDFC也算得上稍微有点年龄的论坛,怎么还会看到像贴吧那一类的回复? 别说机战得分AI社和BB社的分开来说,就是BB社自己做的也要细分来说,怎么还有人说Z3的动画全好或是全坏?整个游戏玩下来给人的感觉就是轻重不分,2OG动画水平60~90,阿花3动画水平40~80,Z3是100~100,强弩之流动画水平的确编排差,细节少,但UC那堆高达,动作多,特写好,喷气口细节突出,完全是两个层次的东西。 2D地图,地图炮无动画这些是越做越回去的,但大头头像都是从原作截出来的,背景掉帧低调,战斗前读取时间虽有改善,但还是要等,只能说这游戏是赶着在3月财年总结前交出来还是怎么样?里面的质量相当不稳定,游戏有总监么? Z3整个游戏里面的东西有些好有些坏,这次原创动画剧情都不错,可以说是勉强完结Z系列了。 没有阿斯兰,没有斑豹之类,却有UC那几个小人物,不明白制作人重点放在哪里。 整个游戏哪些机体动画不满单独拿来说,整个游戏对我来说也是一些很满意,一些很不满,真要一棒子打死Z3或把Z3吹上天? 本帖最后由 右舷炮击手 于 201543 11:53 通过手机版编辑
原帖由 @AZOE 于 2015-4-5 08:43 发表 赶财年我就呵呵厚了,80%的战斗动画是食肉照搬过来,场景大量重复,还开发了一年。说白了就是坑得就坑,反正机战青都不在呼游戏好不好玩,一堆参战打起来就高潮要射了
原帖由 @AZOE 于 2015-4-5 08:37 发表 玩到第十一关合流,一下多了十几部能用的机体,立马不想玩,想想也是醉了,这游戏现在完全不知道想做什么的,一大堆参战,一大堆无剧情,简单粗暴直接扔给你用,去你妈逼!
原帖由 @梦的觉醒 于 2015-4-3 18:46 发表 谁不知道制作组是厨骡子和鸭的UC青,青到一向喜欢无视原作进行YY的制作组也要严格遵守ZZ黑历史化
原帖由 @AZOE 于 2015-4-5 09:52 发表 只有30%战斗是旧动画我就呵呵厚,支线合流我是知道的,我恶心的是这次第十二关已经一大堆机体合流,一大堆无剧情参展就为了堆机体,这样做法明显是不讨好的