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关于iPad Mini 2是否使用Retina屏的博彩(积分已发放,请核实分数)

先看下积分


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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2013-10-21 10:28 发表

如果提升了分辨率,高于1024的,一定会达到Retina。问题在于是Retina还是超超级Retina,如果采用直接X2的分辨率,像ipad3,4一样,以mini的屏幕,就是超超级Retina了。这个太变态了,这也是我压出不了R屏的原因,看 ...
我也投的ipad mini2不出Retina。

ipad mini2那个大小使用Retina没多少实际意义,本身屏幕就那么大点,就算提升至4K分辨率又能如何?只要保证人眼无法识别出来颗粒就好了。过高的分辨率会造成app开发难度和体积的庞大、成本的提升、耗电量的增加。

如果mini2硬上Retina,虽然这样解决了ipad和mini2之间的分辨率统一问题,但app在mini2上显示的尺寸会大大缩小,原来在ipad上能看清的东西,到了mini2上因为太小而看不清(纯文本、图片文本、图片、UI界面)这会带来一系列的人机交互问题,触点位置判定都会成大问题。

所以,即使mini2和ipad统一了分辨率规范,app的开发者同样也要做两套UI和触控方案,一种为ipad,一种为ipad mini2(加粗UI界面、加大热点范围)

因此,个人觉的ipad mini2,有可能会维持1024x768,还有可能会推出1280x1024.(维持4:3比例的高分辨率方案)..或1920x1200(16:10,这种可能性不高). 等等这样的方案。

分辨率的提升必须考虑app的适用性、交互体验啊,这不是简单的上块高清屏的问题.. 牵扯到软件、硬件、开发者、用户四者之间诸多非常复杂的问题。只有小白用户才会觉的分辨率越高越好,根本不知道某些东西并非越高越好。

如果mini2提升到Retina,要么apple自己解决app的交互适应性问题,要么扔给app开发者自己解决,这都是两难的问题。

————————————————————

所以现在涉及到一个问题,如果mini2即不是1024x768 也不是Retina,那我投“不使用Retina屏”这项也算数吧?

[ 本帖最后由 boa2005 于 2013-10-21 11:45 编辑 ]



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不出retina。

另外,你们说的1w积分的搜索功能是哪个?  不是这个吗?
http://club.tgfcer.com/searchg.php


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我想用搜索功能。。。看分

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看下积分

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引用:
原帖由 naozi3000 于 2013-10-21 11:07 发表
不出retina。

另外,你们说的1w积分的搜索功能是哪个?  不是这个吗?
http://club.tgfcer.com/searchg.php
不是

是这个


[ 本帖最后由 arex 于 2013-10-21 11:21 编辑 ]
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压1000不出R屏

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引用:
原帖由 boa2005 于 2013-10-21 11:01 发表


我也投的ipad mini2不出Retina。

ipad mini2那个大小使用Retina没多少实际意义,本身屏幕就那么大点,就算提升至4K分辨率又能如何?只要保证人眼无法识别出来颗粒就好了。过高的分辨率会造成app开发难度和体积 ...
有可能会维持1024x768,还有可能会推出1280x1024.(维持4:3比例的高分辨率方案)..或1920x1200(16:10).

这tm才是增加开发难度呢……

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posted by wap, platform: Chrome

要是说有r屏mini2,但是现在不出,明年某日才发售怎么算?

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引用:
原帖由 boa2005 于 2013-10-21 11:01 发表

所以现在涉及到一个问题,如果mini2即不是1024x768 也不是Retina,那我投“不使用Retina屏”这项也算数吧?...
Retina Display老乔或苹果公司曾有个定义,PPI达到300是人类视网膜分辨的极限(写轮眼除外);参考New iPad的264 PPI的细腻显示效果,个人认为,本次iPad mini屏幕,PPI只要达到250以上,即可认定为Retina Display。

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2013-10-21 11:22 发表


有可能会维持1024x768,还有可能会推出1280x1024.(维持4:3比例的高分辨率方案)..或1920x1200(16:10).

这tm才是增加开发难度呢……
维持4:3适度增加分辨率 这tm才不会增加开发难度好吧?(16:10这个方案除外)

相反,要在小屏下修改与ipad同版本的Retina for mini2的app才TM有很大的难度(我对“难”的定义是费功夫 费时间,并不是不能处理)。

有经验的UI设计和开发人员能明白我在说什么。

[ 本帖最后由 boa2005 于 2013-10-21 11:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 烂鬼东 于 2013-10-21 11:26 发表


Retina Display老乔或苹果公司曾有个定义,PPI达到300是人类视网膜分辨的极限(写轮眼除外);参考New iPad的264 PPI的细腻显示效果,个人认为,本次iPad mini屏幕,PPI只要达到250以上,即可认定为Retina Displ ...
看撸主的投票选项...应该没有深入考虑过多种情况,所以,个人以为 撸主的意思应该是直白的认为:Retina = 2048×1536 = ipad3、ipad4的分辨率. (这也是投票的大部份人所认定的“Retina公理”)

Retina 的定义应以撸主的理解为准..

[ 本帖最后由 boa2005 于 2013-10-21 11:51 编辑 ]

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有个疑问,如果我赌赢了,是把赌输那边的积分平均分给赌赢这边人,也就是说不管我一次性出100分还是5000分,到时候分配的积分不变?
而我如果压N次100,就能分配N*(赌输的人的总积分/赌赢的人数)?
我可以这么理解吗?

[ 本帖最后由 蚁力神 于 2013-10-21 11:48 编辑 ]

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水果隔代大升级已经是惯例,这次基本上不会在屏幕上下功夫。

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posted by wap, platform: iPhone

WSJ已经剧透有retina了,想赚分的押身家吧,必胜

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