大侠
原帖由 pstar 于 2012-12-16 11:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 这么说有点无理取闹的感觉,按这个说法微软开发win7,win8对消费者来说根本不是什么好事喽?那么高的开发成本肯定是消费者买单的吧,对消费者来说还不如xp用到死?
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混世魔头
魔头
原帖由 @zdljxy 于 2012-12-16 11:06 发表 用xp用到死的消费者还少吗?? win7出了,xp又不是用不了;win8出了,win7又不是用不了,对新版本新功能无偏好的消费者依然有所选择 对成就无偏好的消费者,你怎么选?要是有的游戏吧成就做成付费dlc,我肯定没意见 ...
原帖由 @面太 于 2012-12-16 11:09 发表 成就系统有点强迫的感觉 一家之言
小黑屋
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 zdljxy 于 2012-12-16 11:06 发表 用xp用到死的消费者还少吗?? win7出了,xp又不是用不了;win8出了,win7又不是用不了,对新版本新功能无偏好的消费者依然有所选择 对成就无偏好的消费者,你怎么选?要是有的游戏吧成就做成付费dlc,我肯定没 ...
原帖由 lyt777 于 2012-12-16 11:24 发表 多花了你一分钱?开发成本转嫁到消费者身上了?
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疾風の青龍
原帖由 zdljxy 于 2012-12-16 11:30 发表 yes
原帖由 @zdljxy 于 2012-12-16 11:30 发表 yes
原帖由 pstar 于 2012-12-16 11:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 什么时候游戏价格是按照内容多少来定价了?再过两年是不是论斤卖了?
原帖由 @flutez 于 2012-12-16 11:34 发表 这才知道TG有强迫症的人真不少,成就摆在那里自己不屑做或者做不到,看到了就好像吃了苍蝇似的,无语啊
原帖由 @zdljxy 于 2012-12-16 11:36 发表 把成就设计纳入开发成本=按内容多少定价?
原帖由 pstar 于 2012-12-16 11:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 这样的人玩wow会不会玩到哭...