小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:09 发表 wii机能差销量高,并不能推出机能不重要这个结论
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原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 10:14 发表 这帖子里谁说过机能不重要的?谁是在讨论WII2不需要机能的?这贴楼主开贴和底下人的回复谁又在说WII2不需要机能的? 引到WII上面的难道是我?难道这贴是WII刚刚上市的讨论帖?我记得这贴是讨论WII2吧~是谁引到 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:13 AM 发表 难道avatar不是实际效果?
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银河飞将
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:10 发表 对啊,所以你也不会说1080p下ps3强8倍的机能就过剩吧?
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 10:16 发表 讲出来啊,表现是什么样的。体现是什么样的? 跟我拽了半天单词就是说不出来到底是怎样的表现。 你这算是自动认输了吧?也就是说你说不出这个具体的效果是什么样的,只能拽些单词大叫“不一样”“不一样” ...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 10:17 发表 卖的多不多扯到销量这一块也不是我吧~你连你说过的话都忘了不成?东拉西扯的肯定不是我~
原帖由 大头木 于 2011-4-24 10:17 发表 这不叫机能过剩叫啥,花了几十亿晶体管,依然局限于技术方面不能有新的表现,还不叫机能过剩? 难道现在追求比ps3多十倍晶体管的显卡就能作出cg的特效来了?
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 10:19 发表 行了,话说到这里也就成了。 连自己都说不出提升8倍的必要性到底体现在什么之上。 提升8倍就能达到你说得那个“avatar”的效果了?能吗?
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:17 AM 发表 一个就可以了吧?那简单,真全局光照
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:16 发表 那我说aaa游戏消费者对机能敏感,多数人不会接受弱一代的版本这个结论,你有异议吗
天外飞仙
原帖由 tdka 于 2011-4-24 10:19 AM 发表 不能的话,更好地证明了没有过剩,反而是远远不够呢
原帖由 zo 于 2011-4-24 10:14 发表 怎么有人会认为机能和资源全都换在分辨率一个指标上。。。。 光是开8x或者16x抗锯齿,现役主机就没法保持画面的质量和帧数了