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原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:52 发表 不还是说明不了是内部命令还是外部命令。 那么就去试试看连发轻拳阿。
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小黑屋
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:48 发表 至少说明了每一次模拟器运行的每一帧结果都是一样的,不多不少,且每一帧一一对应 所以接下去就很简单了,只要用重复算帧的方法保证每帧都能响应,就可以杜绝任何帧数波动了
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:55 发表 每一帧一样有什么用,我们又不是以帧为单位过日子的,我们是以外部的秒为单位过日子的,FPS不能保证没波动又没用的。 你跟我说理论上的方法,我们现在要的是目前的模拟器到底做到了没有。如果没做到的话,接下 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:53 发表 我说了可以说明,因为否则mario是不会掉沟里的
魔王撒旦
原帖由 @tdk01 于 2011-2-23 22:53 发表 我说了可以说明,因为否则mario是不会掉沟里的
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:58 发表 另外你的波动说是从理论上否定了完美模拟的可能性,这和你现在的说法显然并不是一个意思
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:58 发表 要是内部命令呢,不会掉进沟里不是理所当然的么,还是跟FPS的波动没关系。 你还是要靠轻拳连打,能证明是外部命令。
原帖由 raiya 于 2011-2-23 22:59 发表 有区别么?我又不管理论上能不能做到,我就说现实里面模拟器没做到。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 22:57 发表 既然你知道了每一帧都一样,就行了 我想后面的推导别人也看得懂
原帖由 raiya 于 2011-2-23 23:01 发表 出问题的就是这个推导是不是现实做得到。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:00 发表 对,你说到点子上了,要是内部命令,mario就不会掉沟了,或者至少会有一个跳跃的动作 正因为不是,所以一旦同步失效,mario就可能会晚些起跳而直接掉沟里,你也看不到跳跃的动作了
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:01 发表 如果你无法证明理论上不可能,那么你的说法就没有意义了,因为你不可能穷举所有模拟器来证明没有模拟器运行一切可能的游戏能完美同步这一观点
原帖由 raiya 于 2011-2-23 23:08 发表 我不需要穷举,我只要你找到一个现存的可以推翻我就行了。找不到,那么就当我对,直到你找到为止。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:02 发表 如果你无法证明理论上做不到,相信以你玩模拟器的经验(你自己说的),没人会对你对模拟器的认识感兴趣