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有水果在,感觉掌机市场空间不大。。。

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-1-15 15:24 发表
我倒是没说价格上的优越感,更没有说50美元以下就不是游戏。
只是你应该想想,这些花两美元买游戏的人,对于游戏这个概念是否理解,这些人玩游戏的心态,是否仅仅只是刚好自己的数码设备可以玩到,然后无聊打发时间 ...
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IOS游戏玩者,是因为有了IP,所以玩IP上的游戏,没听过为了玩IOS游戏而买IP的;

掌机游戏玩者正好相反,是为了玩掌机上的游戏而去买掌机。


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引用:
原帖由 ylqosh 于 2011-1-15 22:35 发表


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IOS游戏玩者,是因为有了IP,所以玩IP上的游戏,没听过为了玩IOS游戏而买IP的;

掌机游戏玩者正好相反,是为了玩掌机上的游戏而去买掌机。
这算啥霸王条款?有人为了核心游戏买主机,有人为了脑白金,Wiifit买主机,不让人为了玩发奋图强的小鸟,植物僵尸,切绳子等等等等的游戏买iPod Touch了啊。。另外我曾经看到过的DSi的广告是能拍照用wifi直接上非死不可,而不是宣传任何游戏,这又是为什么呢?当然你可以说这是任天堂的宣传部门脑残。。



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引用:
原帖由 ylqosh 于 2011-1-15 22:35 发表


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IOS游戏玩者,是因为有了IP,所以玩IP上的游戏,没听过为了玩IOS游戏而买IP的;

掌机游戏玩者正好相反,是为了玩掌机上的游戏而去买掌机。
即使你说的对,问题是一旦他们玩了ipad之类的廉价游戏,掌机上高价的休闲(pvz)和工具类(脑白金like)就对他们没有吸引力了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdk01  于 2011-1-16 08:38 发表
即使你说的对,问题是一旦他们玩了ipad之类的廉价游戏,掌机上高价的休闲(pvz)和工具类(脑白金like)就对他们没有吸引力了
那就沒了吧,反正nds上也就那么几个这些类型大卖而已
mario全系列和pm之类的又没有影响

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请列举一下IOS上哪个游戏销量让第三方满意了?

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一个IOS游戏卖个10万份,对第三方来说还不如给NDS或者PSP开发游戏呢!

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