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++++++97年到00年这段时间的SQUARE真是nb啊

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-1-2 23:34 发表


发挥什么,蓝光的大容量吗。其实游戏业界根本不需要索尼,从ps开始就是这样。任天堂和世嘉就是日本家用机的阴阳,微软可以代表欧美游戏。索尼只不过想利用游戏达到它的整体目的,游戏只不过是它的一枚棋子罢了, ...
这不是当年电软总结的那套理论么~


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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-1-3 16:30 发表
没必要过分美化FF789
89我不好说,但是7绝逼神作。
每每想起几百年后赤红十三对着神罗废墟的那一声长啸,仍不免心中一阵惆怅



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posted by wap

这帖子里那么多人喷sony和ps。。呵呵。什么不能做3d吧,要不就业界不需要ps主机吧。。你们还能再逗点么?


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posted by wap

这贴我居然看出了点政治课本的味道。。。

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经历了PS时代后,我觉得自己不适合PS,FF玩了7和8,唯一留给我印象好的游戏,非玩不可的游戏只有BIO

从此就以老任平台游戏为主了

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Square soft在SFC上才能被称为款款精品, 名气就是在那时建立起来了, 到了PS时代后被这种"Square出品, 必属精品"的优越感冲昏自己的头脑
跨区挑战电影界,后果如何大家都知道了

比起Square所谓的"创新"(不如说是市场抢滩不成反蚀把米), Enix这种务实一步一步来的厂商更值得赞扬
FF和DQ除了正传外, 还有一堆外传, 衍生出来的作品更是不计其数, 但是前者一堆挂着FF名字的游戏并非都属于有质量的, 后者则总算都能保持一定的精品程度
这是两者之间的差别..

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-1-8 12:58 发表
SQUARE最强的就是SFC时代,PS时代已经开始不行了,不过还算好
什么789,全部加起来也不如一个CT,PS时代更是废了CT,那2代是什么东西
PS时代到是成就了CAPCOM的生化危机,现在的生化5画面再好也已经完全没生化的味道
CC挺神的
真的

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @级替四  于 2011-1-5 00:02 发表
ff789本质上是2d游戏。
大地图算3d

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SFC时代S社的精品率比PS时代要高...PS时代说实话整死了不少精品
比如圣剑传说渣了...浪漫沙加也渣了...前线任务也渣了...还有许多
知名RPG也不出续作了...SFC时代S社基本没有渣作的...

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明显SFC时代作品少,而且种类实际上很单调。PS时代的 ACT 甚至STG都是精品,而RPG SLG都要比SF时代的什么圣剑3,财宝猎人这种货色强多了。前线任务也要比SFC时代的好玩的多,SFC时代的前线任务是个很单调的低难度SLG,还不如外传的动作版有趣。走下坡是FF电影之后,PS2上的事情。

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现在PS的还是令人满意的

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SFC上很多名作RPG,SLG我都没好好玩过,PS上也是,很庆幸在现在这个傻逼游戏横飞的年代,我能有机会在PSP上慢慢回味这些老游戏

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原帖由 raiya 于 2011-2-23 09:56 发表
明显SFC时代作品少,而且种类实际上很单调。PS时代的 ACT 甚至STG都是精品,而RPG SLG都要比SF时代的什么圣剑3,财宝猎人这种货色强多了。前线任务也要比SFC时代的好玩的多,SFC时代的前线任务是个很单调的低难度SLG ...
前线任务
SFC版初代,1995.2.24,60万,系列最高销量
时空之旅
强强联手的SFC版,1995.3.11,203万,几乎包揽了年度SFC所有大奖
圣剑传说2
SQUARE   93/08/06,150万
浪漫沙加3  
SQUARE   95/11/11,130万
浪漫沙加2      
SQUARE   93/12/10,117万

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按销量来的话 ff7 ff8笑而不语

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引用:
原帖由 river 于 2011-2-24 11:03 发表
按销量来的话 ff7 ff8笑而不语
喷了..FF这种游戏出什么机器上销量都没什么大区别..SFC版销量也不少的..只所以没列是因为FF还没死..虽然也快死了
列出来的游戏有出续作吗?都死光光了..

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