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[数码手机] iphone最近大作实际游戏截图

ipad入手至今,从来没玩过IOS的游戏。手机游戏只有贪吃蛇玩的时间超过1个小时:D


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可能有人认为手机上出点益智的或者战略的游戏就OK了,其实按照现在家用机上游戏越来越快餐化的发展方向,随着手机机能的加强,传统掌机的消亡,传统大作往手机上靠是趋势,只要厂商稍微认真点,操作和手感都不是问题,有问题的可能只有玩家的心态了



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RR2不错了,比什么都市赛车,赛车学院那种脑残游戏好多了。我个人是关闭体感操作,用屏幕上的虚拟方向盘和刹车建完,操作性还是不错的。

最后补一句,GL出品的游戏垃圾率>90%,就是一个山寨滥厂!


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引用:
原帖由 silenty 于 2010-12-20 14:04 发表
可能有人认为手机上出点益智的或者战略的游戏就OK了,其实按照现在家用机上游戏越来越快餐化的发展方向,随着手机机能的加强,传统掌机的消亡,传统大作往手机上靠是趋势,只要厂商稍微认真点,操作和手感都不是问题 ...
其实我就觉得手机上弄点贪吃蛇,小鸟这种游戏就够了。即使出三国志,FIFA这类游戏咱在外面也没什么多时间玩

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posted by wap, platform: iPhone

贪吃蛇和小鸟玩起来花的时间并不短,手机游戏最适合拿出来随时能爽几分钟到十几分钟的游戏,类型并不是问题,还是看怎么做

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感觉手机还是适合休闲游戏

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引用:
原帖由 silenty 于 2010-12-20 14:04 发表
可能有人认为手机上出点益智的或者战略的游戏就OK了,其实按照现在家用机上游戏越来越快餐化的发展方向,随着手机机能的加强,传统掌机的消亡,传统大作往手机上靠是趋势,只要厂商稍微认真点,操作和手感都不是问题,有问题的可能只有玩家的心态了
别说什么趋势,要趋势也是几年以后的事情。
现在有几个厂商稍微认真了?
流程短得要死的rage?卡得要死的infinite blade?又多又烂的gl山寨游戏?
现在ios的状况就是。没有任何游戏堪称大作

[ 本帖最后由 cc0128 于 2010-12-20 18:10 编辑 ]

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从来不知道何谓卡.请不要使用内存小于512m的ios设备玩游戏谢谢

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小游戏可以靠灵光闪现,大作还是要看血统的

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天剑这游戏到底是啥意思???

我咋觉得就是一蛋疼版的切水果??

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引用:
原帖由 silenty 于 2010-12-20 14:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

贪吃蛇和小鸟玩起来花的时间并不短,手机游戏最适合拿出来随时能爽几分钟到十几分钟的游戏,类型并不是问题,还是看怎么做
如何在开启游戏几分钟之类让游戏者体验到乐趣,这可不是很容易的事

即使是DS和PSP,做到这种效果的游戏也很少

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没按键就是屎

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