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火星,神海2太棒了,不过画面强主要是美功的功劳吧

所以说了,决定性的是制作人还是机器本身?本时代依然有近似于ps2时代的画面,机能ztm笑话!


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-11-16 10:47 发表


绝大部分阴影都是及时生成的?除了动态的一些树木旗帜,神海2的场景全是烘培的全局光照贴图.真正的实时计算的阴影边缘是会闪烁的.不过ssao用的很好,场景中的所有可以互动的物品如鞋子\瓶子等貌似都有ssao.
不过是不是绝大部分包括建筑都是动态阴影这个分辨能力,我觉得我还是有的吧。。
当然也有把其他游戏搞混记错的可能。。
我很久没开过机~

烘焙贴图不影响贴图index,每个时段都是一套,问题在于有梯度感~
ps2就是这样。。

至于重复读该用不该用好不好,考虑到资源限制,这个是见仁见智的问题吧~

真实,我真不知道你们的真实定义是啥?
但起码不能和引擎可能性和画面美感混为一谈吧。。

x村正的画面不好?
那个新卡比的画面不好了?
比很多ps360的画面不知道好看多少。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-11-17 00:53 编辑 ]



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战神3 只不过是自动转换视角! 还被说不是真的3D 太搞笑了


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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @leon2510  于 2010-11-26 12:00 发表
战神3 只不过是自动转换视角! 还被说不是真的3D 太搞笑了
战神3花絮里有说这个,很多玩家问为什么战神3不可以手动控制视角。制作人说如果战神3可以玩家控制视角的话,画面不得不缩水很多,也没有波塞冬这类大魄力的画面了,所以最终放弃

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引用:
原帖由 leon2510 于 2010-11-26 12:00 发表
战神3 只不过是自动转换视角! 还被说不是真的3D 太搞笑了
你知道啥叫真3D么?


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引用:
原帖由 leon2510 于 2010-11-26 12:00 发表
战神3 只不过是自动转换视角! 还被说不是真的3D 太搞笑了
固定视角还是那画面也好吹?播片别拿出来吹了,和船长2一样,播片有两套质量,一套RT一套就是录像。好歹船长2可以强制使用主视角,说明场景本身还是都渲染了的,战神就算了,123代都是场景一开始的构图就决定了只能采用一个视角

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视角不能100%自由移动就不算真3d的话,那魔兽3也不能算真3d了。

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