天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 13:59 发表 下跳棋的AI超越了人类,为啥爆头能力不能体现AI高超呢:D
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小黑屋
原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 13:59 发表 我知道我举的全地图兵力冲锋的例子比较极端,我只是想说明游戏里的ai不是想让npc像个人那样思考,只是想让npc表现得更多样化。
超级版主
你颤抖么
原帖由 mushroom 于 2009-10-13 14:01 发表 这样说反而会留下话柄。 跳棋的AI可以确保所有可获得的信息,可实施的行为,与对手是对等的。 显然FPS的爆头AI不是对等的。
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:05 发表 这里算不算偷换概念了?从没有人说过halo的AI象人一样思考吧?halo玩的就是关卡设计,配合敌人的种类、配置、数量以及随机或针对玩家动作而做出多种多样的反应,成为一个可重复性极高而不会腻味的游戏,这点和LZ观 ...
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 14:03 发表 愿意学的话学着点,抬杠的话懒得奉陪了
原帖由 0瞎子0 于 2009-10-13 14:05 发表 你都说了是能力了,和ai有啥关系... 举个例子,许三多,爆头厉害,你能说它AI高么
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 14:07 发表 psi老师用跳棋AI来否定人类的智能更高,我觉得这样推一把也无不可
原帖由 mushroom 于 2009-10-13 14:06 发表 游戏的AI的目的是什么?是为了让玩家能够打通游戏,能够过关。 游戏的AI就是为了拍玩家马屁,为了让玩家爽而存在的。 不能达到以上目的的,只能说AI做得不对。
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:54 发表 你太想当然了,目前世界上学术研究的AI,就是逻辑推理能力,学习能力也是其中的一部分,但进展相对缓慢。 感性和直觉这种东西,人类连自己的大脑结构和功能都不清楚,还想研究电脑?还想创造AI?再等几百年 ...
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 14:09 发表 在跳棋上,人类确实比AI低,这是事实,你别扯东扯西的。
原帖由 0瞎子0 于 2009-10-13 14:00 发表 一个人杀一群比你肉厚的敌人,不正说明那群的AI巨SB么 就算是一群刚开始的玩家,难道比所谓的高ai传奇模式要烂?
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:11 发表 这不就承认人工智能远不如人了?PSI老师自扇耳光美啊