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[其他] 【AI】讨论一下目前FPS单机模式的AI问题~

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 13:59 发表

下跳棋的AI超越了人类,为啥爆头能力不能体现AI高超呢:D
你都说了是能力了,和ai有啥关系...

举个例子,许三多,爆头厉害,你能说它AI高么


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爆头反映的是运动神经吧?



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原帖由 hnaaa 于 2009-10-13 13:59 发表
我知道我举的全地图兵力冲锋的例子比较极端,我只是想说明游戏里的ai不是想让npc像个人那样思考,只是想让npc表现得更多样化。
游戏的AI的目的是什么?是为了让玩家能够打通游戏,能够过关。
游戏的AI就是为了拍玩家马屁,为了让玩家爽而存在的。

不能达到以上目的的,只能说AI做得不对。


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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-10-13 14:01 发表


这样说反而会留下话柄。

跳棋的AI可以确保所有可获得的信息,可实施的行为,与对手是对等的。
显然FPS的爆头AI不是对等的。
psi老师用跳棋AI来否定人类的智能更高,我觉得这样推一把也无不可

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原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:05 发表

这里算不算偷换概念了?从没有人说过halo的AI象人一样思考吧?halo玩的就是关卡设计,配合敌人的种类、配置、数量以及随机或针对玩家动作而做出多种多样的反应,成为一个可重复性极高而不会腻味的游戏,这点和LZ观 ...
那么多软饭捧Halo说Halo AI高难道都是虚构的?

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原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 14:03 发表
愿意学的话学着点,抬杠的话懒得奉陪了
显然高估了水准...我错了

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原帖由 0瞎子0 于 2009-10-13 14:05 发表


你都说了是能力了,和ai有啥关系...

举个例子,许三多,爆头厉害,你能说它AI高么
没错,说了这么些就是要说明这跟AI其实关系不大,这种讨论在经典区和无双区其实也有年头了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-13 14:07 发表

psi老师用跳棋AI来否定人类的智能更高,我觉得这样推一把也无不可
在跳棋上,人类确实比AI低,这是事实,你别扯东扯西的。

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原帖由 mushroom 于 2009-10-13 14:06 发表


游戏的AI的目的是什么?是为了让玩家能够打通游戏,能够过关。
游戏的AI就是为了拍玩家马屁,为了让玩家爽而存在的。

不能达到以上目的的,只能说AI做得不对。
这话比较实在。游戏里所谓的AI就是关卡设计


真的要体会到竞争的乐趣还是得人人对战。
说什么halo的ai高能让你体验到ai的乐趣,玩了那么多局感觉也是机械化的无聊。

还是有语音交流的人人对战最爽

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引用:
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:05 发表

这里算不算偷换概念了?从没有人说过halo的AI象人一样思考吧?halo玩的就是关卡设计,配合敌人的种类、配置、数量以及随机或针对玩家动作而做出多种多样的反应,成为一个可重复性极高而不会腻味的游戏,这点和LZ观 ...
你不太明白我的论点,我是说游戏里的ai设计不是为了像真人那样,所以在这种基础上说ai聪不聪明没多少意义。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 13:54 发表



你太想当然了,目前世界上学术研究的AI,就是逻辑推理能力,学习能力也是其中的一部分,但进展相对缓慢。

感性和直觉这种东西,人类连自己的大脑结构和功能都不清楚,还想研究电脑?还想创造AI?再等几百年 ...
这不就承认人工智能远不如人了?PSI老师自扇耳光美啊

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 14:09 发表


在跳棋上,人类确实比AI低,这是事实,你别扯东扯西的。
我错了:D

等天网统治人类的时候,我会觉得跟老师混过bbs特有面子

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电脑和人最大的区别就是人会进化,如果哪天能作出会进化的人工ai这游戏就牛逼了

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2009-10-13 14:00 发表


一个人杀一群比你肉厚的敌人,不正说明那群的AI巨SB么

就算是一群刚开始的玩家,难道比所谓的高ai传奇模式要烂?
AI本身就是有局限性的,没谁不承认这点吧?在有限的资源和理论发展水平上尽力做到最好的并且给你多种艰难激烈的体验,于是你就撇下一句“AI巨SB”就了了账?

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引用:
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 14:11 发表

这不就承认人工智能远不如人了?PSI老师自扇耳光美啊
不能一概而论,但是这个已经和游戏AI没关系了,真要想比较的话大概这样(综合来看):

真人 > 目前世界各地实验室研究的AI >>>>>>>>>>>> 游戏AI

所以讨论游戏AI高低是没意义的,因为都是几乎完全没AI,或者说最低级的AI。

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