尼可拉斯
魔王撒旦
原帖由 烏鴉 于 2009-9-28 11:01 发表 技术流层层推进不是不能进球,而是效率比防反差太多(实况中防反相对于现实来说,太过于容易了,实况可以再完全放弃中场进攻情况下,依旧流畅的完成犀利的反击) 而现实中你萨截断对方中场的时候,却能够最大限度 ...
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小黑屋
原帖由 LILIT 于 2009-9-28 11:08 发表 记得以前坛子里放过一届WE的决赛录像 一个人就用一个前锋连过N人 另外一个打得还算传统,就是罚角球的时候换了N回人找站位bug 全程比赛貌似没人按O键长传 看得我是内牛满面
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
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原帖由 一刀倾城 于 2009-9-28 11:16 发表 嗯有的人打的确实功利+恶心,但是也没办法,每个人追求不同。 we2000的时候我就开始自觉不用12了,但是人家就是用了我也无所谓。 这就看你是看重胜负,还是看重快乐了。
⭐️★★★★皇马
元始天尊
COD亚服天花板中老年组
版主
原帖由 zhujiajun 于 2009-9-28 10:54 发表 功力的人用什么队都是一样,巴萨只不过强大的让防反更加简单而已,这就以偏概全了。 FIFA09世界决赛还不是两只巴萨互博,其中一人还用MESSI当CB,美誉其名是后场拿球可以快速推进~
大侠
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真・最后的索饭
原帖由 zhujiajun 于 2009-9-28 11:13 发表 我觉得从PS2时代的WE10开始 一个球队有没有爱心 戴维斯 维尔拉 这种球员 在防守上差别真的很大~~觉不是像你说的完全可以摒弃中场。 说到底有个很不稳定的客观因素~ 就是实力相当的对手,最好还是个有"品"的对手 ...
原帖由 LILIT 于 2009-9-28 14:07 发表 实况里面对中场没什么要求的,因为球很容易就能到前锋的脚下 前锋的能力再强一点就可以直接奔了
普拉蒂尼
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足球运动的拯救者
原帖由 hhhiro 于 2009-9-28 14:03 发表 关于中场的作用这一点,我比较倾向于乌鸦。以前WE6 7 8的时代,4-4-2的阵型用的还是比较广泛,到9开始4-4-2已经弱势,比赛上几乎都是4-3-3,到WE08的时代,4-2-4开始流行。魔都的WE饭应该知道魔术空间,我用4-2- ...