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Monster Hunter 3 Tri DEMO综合讨论帖

无法理解阿卡版会得出双截棍操作顺畅的结论,应该是操作习惯上我们有本质的不同

十字键转视角要大拇指,收刀吃药又都是1键也要用大拇指。上下分得非常开,大拇指累死。高速跑动中选择道具,需要左手食指无名指一起按Z和C,这对我来说也是很难适应。普通都是左右手按L R键的。最后用弩简易瞄准的时候十字键移动准星,简直是恶梦!!


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demo玩后感:画面比ps2版dos好多了,终于有光源了,装备火把时能用片手剑攻击,还是蛮华丽的~
操作上手以后难度比较简单,十字键转视点实在太舒服了~
比起之前几作变化实在有限,不过变化的地方都还值得称赞。

ps:4人联机,每人都装备火把战斗,估计场面会很华丽,psp版应该会严重缩水~



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调整视角,收刀,吃药都是同时进行的?
那大拇指当然不够用...

我说说我的用法,看看操作习惯有什么本质不同:
调整视角,基本上是在怪攻击的时候在怪周围周旋来调整,以便观察怪的
一手移动一手视角简直太好太方便了

收刀,这个有专门的按键+
都不用指尖,直接用关节一碰就可以,大拇指都不用移动...

吃药,片手可以直接1键吃这个不说了
其他武器也是在收刀之后移动到相对安全地方吃吧
当然我是中指食指边移动边选择道具的,然后1键吃

就是这样,个人感觉确实不累,操作非常顺畅

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-4-24 12:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 OLAOLA2009 于 2009-4-24 12:05 发表


那为什么不把重弩取消?
这个武器我认为绝对是超越一切的大杀器
自从用了他以后
团战就很少有能超过5分钟的任务了
刷素材刚刚的~
这次的弩变化也相当大
这期杂志介绍了有三方面的改装
可以在机动力和杀伤力之间调整出轻中重三种区别
可能是想要在武器深度上深入的话,弩是一个比较好的选择吧

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右摇杆换视角太赞,终于摆脱PSP那扭曲操作了

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感觉画面基本就是上了光源的2代
PSP版希望不要缩光源,缩了就没3的感觉了

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我的不满主要还是集中在右手上下按键分得太开。这么多年习惯传统的了手柄,玩游戏的时候只有拇指食指最多加上中指动,手掌和手柄的位置是相对固定的(上面说”无名指“其实是中指,我SBL)。我在用Wii遥控的时候,大拇指放到A键上是最舒服的,但是就算是要往上一点去按十字键都要花一番功夫去重新调整手掌,频繁的话很累啊。

另外我个人没那么细致,试玩的时候手忙脚乱很容易就按错了,特别是小十字键转视角,经常左右的时候按到了上下,结果阵脚就乱了。

还有弩的简易瞄准,经典手柄也就是PSP的操作是右手按住R进入瞄准模式,左手十字键瞄准,右手a键射击,一气呵成互不干扰。双截棍的话我目前只发现一种方法,左手进入模式,右手十字键瞄准,然后再用右手A攻击。十字键和A键来回换就够我受的了,更别提习惯了左手瞄准要改右手瞄有多麻烦。直接经典手柄,懒得搞了。

经典手柄最高。

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呵呵你的问题我觉得可能还是对棒子的键位不够熟悉,不然十字键也不至于按错的
手的位置这样的问题是需要自己去习惯的,其实用十字键调整了之后大拇指的关节就可以按a,也不用移动...
新操作有它的好处和独特的感觉,但是不愿意尝试也有旧操作可以选择
什么时候愿意去尝试新操作感觉再说吧

反正我双截棍已经用的非常非常顺畅了,现在用大剑可以随便杀大脖子彩鸟了

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引用:
原帖由 Azrael 于 2009-4-24 12:13 发表
无法理解阿卡版会得出双截棍操作顺畅的结论,应该是操作习惯上我们有本质的不同

十字键转视角要大拇指,收刀吃药又都是1键也要用大拇指。上下分得非常开,大拇指累死。高速跑动中选择道具,需要左手食指无名指一起 ...
收刀可以用+

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自从大枪我会上子弹后
打得那叫一个爽啊
跟大彩鸟单挑中:D

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怎么上子弹?

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用弩只要知道正负两极

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引用:
原帖由 wulongx 于 2009-4-24 21:27 发表
怎么上子弹?
举枪状态下,用+键

话说我觉得枪还是要按a才能射击。。所以玩枪应该还是经典手柄手感好

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MH3锤子不能直接蓄力么?(经典手柄)

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2009-4-24 22:02 发表

举枪状态下,用+键

话说我觉得枪还是要按a才能射击。。所以玩枪应该还是经典手柄手感好
谢谢,我第一次玩这个系列,试了半天没试出来:D

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