» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] CAPCOM《生化危机6》将以全新面貌呈现。

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 12:37 发表

。。百分百是4不怎么样,更是跟屁虫呗
即使那样我想销量也不会太差的
4的美好印象一直让人挥之不去,4年的等待也足够久
当然了,我想他没能力做出高清的4(我是指画面进化的同时各方面都达到4的水准,没可能)
...
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-25 19:16 发表
啧啧,三上的跟屁虫
你很快就会发现,这世界上的系列游戏制作人基本都是跟屁虫,有的是跟别人,有的是跟自己


TOP

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-2-26 12:32 发表
好不容易上了自己喜欢的主机~~被喷一下跟P虫,当然心理不爽~~~
你是说1.2.3.4.5都有的windows?



TOP

现在玩家挑剔了,不是玩家的问题,而是选择太多了
生化火的那阵有几个像样的打枪冒险游戏?
现在3d游戏这么多,厂商做游戏如同逆水行舟

老牌子倒了那么多了,想长久就还是得要求严格点

说跟屁虫的
1 真正伟大的制作者会尝试不断超越自己,不管能不能达成,起码要尝试去做
2 跟屁虫没什么,传承优点也很正常,问题是我烦丫装逼

当年生化危机的出品次序:96 98 99
而生化4的系统诞生以来——05,06,07,08,09
这期间bio4复刻了数次
biolike的游戏也多种多样
在这种大前提下,和当年一个模子用3作比,未免不合时宜
bio5对的起4年的等待么


TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 13:19 发表
现在玩家挑剔了,不是玩家的问题,而是选择太多了
生化火的那阵有几个像样的打枪冒险游戏?
现在3d游戏这么多,厂商做游戏如同逆水行舟

老牌子倒了那么多了,想长久就还是得要求严格点

说跟屁虫的
1 真正伟 ...
bh6就要改了,算算1到0的时间,再算算4到5,长吗?

TOP

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 13:22 发表

bh6就要改了,算算1到0的时间,再算算4到5,长吗?
你要知道v和0都不能算是正统作(何况0是外包)
另外0的销量对于bio来说已经很惨淡了
也就是说你不能以当时错误的路线来比较如今
况且大形势是,不进则退
黑马绝不仅仅DeadSpace一个
如果bio5在07年出,做这个样子还是可以的
现在已经09年了,你跟goew比比就知道了

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 13:33 发表

你要知道v和0都不能算是正统作(何况0是外包)
另外0的销量对于bio来说已经很惨淡了
也就是说你不能以当时错误的路线来比较如今
况且大形势是,不进则退
黑马绝不仅仅DeadSpace一个
如果bio5在07年出,做这个 ...
游戏当然是越来越完善,进化幅度越来越小和慢,很奇怪?
你自己算啊,到底慢了多少,还是根本没慢
bh还算进化快的一线游戏呢,也没见你去喷wii上那些越来越烂的日本二线系列作...
也蛮奇怪的,说bh没新意的这些人,反对改成gow操作的还是这些人,说白了,不改成wii型操作就不行是吧

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-2-26 13:38 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 13:19 发表
现在玩家挑剔了,不是玩家的问题,而是选择太多了
生化火的那阵有几个像样的打枪冒险游戏?
现在3d游戏这么多,厂商做游戏如同逆水行舟

老牌子倒了那么多了,想长久就还是得要求严格点

说跟屁虫的
1 真正伟 ...
FC时代,两三个人一两个月就能出游戏,而现在一般游戏都至少要一个大制作组一年以上的开发期,
况且1,2,3代全是出在PS机器上(移植的先不说),而4代和5代可是隔了一个主机周期的,况且这一代主机大战还异常艰辛。
此外PS时代老卡手中除了生化和街霸以外还有什么大点的牌子么?
而现在老卡有了鬼武者、鬼泣、生化、街霸、失落星球等众多一线二线品牌,客观上分散了老卡的人力物力。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-2-26 13:46 编辑 ]

TOP

竹内润
我不认为他有能力做出一款划时代的BIO

TOP

V也不是CAPCOM做的,是SEGA自己做的。

TOP

鬼武者都穿越了,那么生化穿越一下也无所谓,可以跑到中国古代去打僵尸

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博