元始天尊
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小黑屋
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-23 09:09 发表 都是UE3引擎制品,而且图像上剩饭还比SO4略低、如果这个在PC上也是要求高的令人发指、效率低的令人发指,那么自然是SE有问题了。
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-23 10:47 发表 楼主不要理那些喜欢吃屎的软狗,360上的游戏都是屎(比如画面烂,原生分辨率低,联网弱,帧数低),你玩不是自找痛苦么? 我支持楼主啊!雷之海洋死机就是因为360的硬件设计太垃圾的原因,并不是3A的制作和除bug问 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-23 11:02 发表 对,是我说的,你不要紧张
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-23 11:05 发表 软狗素质低,只对弱智的菊花感兴趣,这群人最喜欢爆谁大家都知道 mapledot同学怎么把最后一句话编辑掉了,笑死我了
魔王撒旦
拉法埃尔
原帖由 火彩 于 2009-2-23 10:48 发表 去掉540p寒心的原始分辨率,图像方面最后的渣给SO4提鞋都不配。 SO4人物建模比较好,纹理也很漂亮,光影.......算了,场景描绘在夲世代日系RPG里也算不凡。 就是效率上实在是...... 如果分辨率再高一些 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-23 10:51 发表 另外我需要告诉诸位同学们:SO4用的是IU的引擎,不是UE3
原帖由 edgardavids 于 2009-2-23 11:11 发表 抛开画面人设BUG什么不说,SO3的战斗系统放在今天来看依然出类拔萃,SO4大致上还是继承了SO3的优点,就是那类似VP的决之计有点多余~~
原帖由 火彩 于 2009-2-23 11:15 发表 系统倒是没什么可挑的,虽然还不知道那个开发议会、料理系统和采集系统具体怎么玩。 不过因为视角的关系,战斗中有时有想摔手柄的冲动,被夹在一堆怪里被破BB
魔神至尊
原帖由 mapledot 于 2009-2-23 11:09 发表 基本上想爆别人的最后都被爆。到底那群人看着才象SB?:D :D
原帖由 samchen0079 于 2009-2-23 10:05 发表 PS2的SO3起码有60W~~XO版怎么也达不到的吧~~
原帖由 武松 于 2009-2-23 11:20 发表 建议你先把自己asshole上的血擦干再开吹比较好.