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N64传说中的“神作”们

用模拟器测试帧数………………
亏楼主想的出来
都不知道说啥了


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引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2008-12-21 01:04 发表
支持LZ~别看任青们平时嘴里神作神作的,真正打通过的怕是十个里也找不出一个
想不到我这个非任青竟然也是成千上万个任饭中侥幸通关时之笛的10个人之一,我太自豪了啊!好像玩实机是要比模拟器难度更大的!



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十人之一参上


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1个 N64游戏  都没通的人路过

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LZ说的OOT帧数18帧是事实,即使承认了也丝毫不会影响OOT是历史上最伟大的游戏之一。
模拟器可以模拟出N64真机运行OOT的实际帧数,这点不能混淆。

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N64最爱马车

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当初玩的时候倒真没有感觉,可能是稳定低祯吧
不过用模拟器不能提高帧数吗

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lz说的是一个事实啊
即使出发点是喷,但也是能增长见识的帖子,要顶一记

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模拟器先生你好,
模拟器先生再见!

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挖草~~模拟器来评测
你真的纱布么?

我是不是下个PS2的模拟器来评测PS2呢》???

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错了,现在PSP模拟器也有了,你去用那个测PSP游戏的帧数吧

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引用:
原帖由 leoli306 于 2008-12-22 17:26 发表
挖草~~模拟器来评测
你真的纱布么?

我是不是下个PS2的模拟器来评测PS2呢》???
可以,ps2模拟器可以精确反映游戏的实际帧数

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争毛争。

说到底,这个帖子的结症在于——根本没弄明白神作“神”在哪里,
哪些作品,由于哪些指标,才获得了哪些称号。

ABC都没学会,如何教语法?

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类似的逻辑谬误如下:

【伟人是什么?伟人也不过是天天要吃饭的人~】

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这帖子出现在经典区,太侮辱这个区了

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看来时之笛当初没用模拟器测而得的满分有很大水份啊,想知道LZ脑子里的神作都有哪些


PS:真是S13年年有,今年特别多…………

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