混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 chenchenlg 于 2008-8-9 19:04 发表 果汁老师的帖子每次都回的这么有神韵,有内涵,有长度 辛苦辛苦
原帖由 平野綾 于 2008-8-9 19:07 发表 我赞同你说这话,不代表我赞同任饭说这话,本身性质都不一样,我自抽啥了 哪个任饭敢说这话,不骂他煞笔才怪 很好,你把原始版本一一放出,再针对这话就不是断章取义吧
小黑屋
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:11 发表 你赞同了,就表示你自己也是这个观点,看来你要骂自己煞笔了?:D
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:00 发表 我说的是对大部分日本第三方游戏销量的影响上,1000万和2000万的装机量区别不大。我在更早的时候就表达过同样的意思了
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:02 发表 就日本来说,即使是对于DQFF这样的超大作,一般装机量到了六七百万,区别就不大了,更何况是1000万装机量和其他非超大作的普通游戏。
原帖由 黑龙 于 2008-6-5 17:04 发表 有些人总是说psp销量超不过nds,我觉得很奇怪,psp销量为什么非要超过nds?超过又如何,没超过又如何? 对第三方来说,装机量都超过1000万就没多大区别了。
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:00 发表 我当时说的是日本国内1000万和2000万装机量在对第三方游戏销量的影响上区别不大,只是在回帖的时候语气上略为夸张而已。某些人就很拙劣的断章取义,故意只截取其中一句话,给人的感觉是好像我只是单纯说1000万和2000万这两个数字的差距可以忽略不计,完全歪曲了我的原意。
任饭之前早就发表过更彻底的观点,说游戏销量和装机量无关,这已经不是1000万和2000万有多大区别的问题了,而是游戏销量根本就和装机量无关,那就是100万和2000万也没区别了,说得更彻底,也没见其他任饭来喷过,真是只许州官放火不许百姓点灯啊
原帖由 平野綾 于 2008-8-9 19:19 发表 呵呵,这种咬文嚼字没意思 我的观点根本不是你这样,关于装机量的影响,这么复杂的东西,我可是不敢轻易下结论。 我前面的话说的很清楚了,这观点你说可以,任饭说就是煞笔。另外也别误会我那句话是嘲讽的意 ...
原帖由 平野綾 于 2008-8-9 19:19 发表 呵呵,这种咬文嚼字没意思 我的观点根本不是你这样,关于装机量的影响,这么复杂的东西,我可是不敢轻易下结论。 我前面的话说的很清楚了,这观点你说可以,任饭说就是煞笔。另外也别误会我那句话是嘲讽的意思 还有你的几个观点我都收了
侠客
原帖由 平野綾 于 2008-8-9 19:34 发表 任饭之前早就发表过更彻底的观点,说游戏销量和装机量无关,这已经不是1000万和2000万有多大区别的问题了,而是游戏销量根本就和装机量无关,那就是100万和2000万也没区别了,说得更彻底,也没见其他任饭来喷过,真是只许州官放火不许百姓点灯啊 你说别人断章取义你,你想过你是否也是在断章取义别人?不说断章取义了,你还把别人的意思歪曲了 最后你还得出的更扭曲结论:游戏销量根本就和装机量无关…… 我其实很老早就想说了装机量的影响是复杂的
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-13 08:11 发表 真三国无双4,首周56万
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-13 08:15 发表 354的时候PS2装机量多少?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-13 08:18 发表 该买的人还是会买,不买的人还是不买,和装机量没什么关系
原帖由 inter888 于 2008-8-9 19:48 发表 Xbox 360 5,359 这周喷了??