小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2008-3-13 17:07 发表 要毛個平衡,RTS的精髓就是採礦,屯兵,推基地
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原帖由 lastmay 于 2008-3-14 09:00 发表 看来这帖子是很难重返主题了,本来还想请这位BD兄弟说说dow如何不平衡、如何混乱,但重新看了看他这些观点,各路看官应该都能明确几点基本的事实: 1. BD可能真喜欢dow, 但BD对blz更是钟爱有加 2. BD玩 ...
天外飞仙
为情所困
原帖由 BD 于 2008-3-14 10:27 发表 一个完全没有理解War3的人才会说出这种话
小侠
原帖由 BD 于 2008-3-14 10:41 发表 问什么这种喜欢主观臆断事实和猜测别人的纱布这么多? 1、我所有的RTS都爱,对BLZ偏爱是因为BLZ对于游戏质量和平衡性执着的追求,换另一个公司有这样的态度,我一样会偏爱。 2、很难和没有之间的区别拜托你搞清楚。对战对于网络要求很高,所以最好能找到LAN或者同城ISP对战。当初在公司有1,2个能一起打打的,但是太少了。我只是想举例说明Relic对于质量和平衡性的忽视导致DOW受众很局限而已。 3、这个我就无话可说了,你在搞笑么?你是我肚子里面的蛔虫?从DOW到WinterAssault,再到DarkCrusade和SoulStorm。每作我都是先通每族战役,然后至少对战上百小时。 4、DOW的不平衡你从官网选手排名和胜率就能看出来,基本上每一时期都会有1,2个强势种族。Relic虽然也在做,但是往往平衡性刚有起色,新的资料片就出来了,又变成了一团糟。
Big brother is watching you
Down with BB
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原帖由 lastmay 于 2008-3-14 11:12 发表 谁在主观臆断事实是很明显的,“Relic对于质量和平衡性的忽视导致DOW受众很局限而已”以BLZ的态度和水平,真就是有9个种族,也不至于像现在DOW这样混乱。这不正是你在主观臆断么。 “每作我都是先通每族战役, ...
超级版主
你颤抖么
索尼大法好
胖爸爸
原帖由 BD 于 2008-3-14 11:38 发表 主观臆断和根据以往事物发展规律进行的推断显然是有区别的。 一款SC,BLZ用了超过5年的时间去平衡,到10年后的今天还有补丁。而DOW呢?估计是史上最多资料片的RTS游戏了吧?每次新资料片推出后对于平衡性的负面影响大家都看得到。COH也是,到现在才平衡过几次? WA出来之前,Eldar和Chaos曾经很强势,WA出来以后,SM和IG又强势过。DC出来后Necrons强势,然后又被迅速Nerf。SoulStorm还在下载,具体情况不好说。
魔王撒旦
原帖由 lastmay 于 2008-3-14 11:53 发表 太经典了,这个要长期留念 “SoulStorm还在下载,具体情况不好说。” 哈哈哈哈,如果是这样,那我只能纯表了 relic不 ...
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-14 11:25 发表 最高指挥官钢铁联盟是一款非常优秀的RTS。 尽管丰富性上还是不如横扫。
原帖由 BD 于 2008-3-14 11:38 发表 SoulStorm还在下载,具体情况不好说。