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[新闻] EA季度财报 各平台销售情况发布:360占据半壁江山

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原帖由 Ashley 于 2007-11-9 12:00 发表


原来小水是幼稚园还没毕业阿

要知道XO游戏销售额是PS3游戏的10倍以上, 这...
要说销售额,PS3的硬件销售额已经超过XO了,讨论这种数字有意义么?!:D


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原帖由 小水 于 2007-11-9 12:10 发表

要说销售额,PS3的硬件销售额已经超过XO了,讨论这种数字有意义么?!:D
来,数字贴出来看看



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原帖由 上海恐龙 于 2007-11-9 12:10 发表
来了啊……
Activision Q1财报摘要

Net revenues
   
$
495,455 (2007)
   
$
188,069 (2006)

Operating income (loss)
   
30,092 (2007)
   
(33,449) (2006)

比我记忆中好很多啊, ...
你确定这是2007Q1的,大骗子


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原帖由 小水 于 2007-11-9 12:16 发表

你确定这是2007Q1的,大骗子
http://investor.activision.com/reports.cfm

2008 Q1 10-Q Report,点开直接看

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水神人呢?我还在等Ubi、Activision当年当季亏损的证据,以及PS3硬件销售额超XO的数字呢

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原帖由 上海恐龙 于 2007-11-9 12:33 发表
水神人呢?我还在等Ubi、Activision当年当季亏损的证据,以及PS3硬件销售额超XO的数字呢
有EA亏损的证据!要不要,MIDWAY的也有!要不要?!想看赢利的报表么?!盛大, 巨人的比你这些好看多了,可惜你未必想看

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原帖由 小水 于 2007-11-9 12:10 发表

要说销售额,PS3的硬件销售额已经超过XO了,讨论这种数字有意义么?!:D
不说这位小朋友信口雌黄,即使PS3硬件销售额已经超过XO

XO软件销售额10多倍于PS3的,
XO软件开发费用据你说是等同于PS3的,
而EA毒瘤采取的都是多平台政策,有XO吃肉自然PS3跟着喝汤

那么EA的亏损到底应该谁负责? XO没有接过PS2的旗帜该死,扯EA后腿的PS3那不是更改下地狱?
EA还会吃饱饭没事做把还能盈利的XO砍掉全力支持赔钱货PS3???

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那都是幻觉.

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原帖由 小水 于 2007-11-9 12:38 发表

有EA亏损的证据!要不要,MIDWAY的也有!要不要?!想看赢利的报表么?!盛大, 巨人的比你这些好看多了,可惜你未必想看
盛大、巨人的报表我有,而且最好看的不是这两家,是腾讯

另外,EA亏损的原因我已经讲过了,资产性投资引起的亏损,这玩意儿在将来会转化成为更大的赢利

Midway?你倒是告诉我他们出了什么8.0以上的游戏?

因为投资开发XO的AAA游戏而亏损的公司,俺倒是真的没有看见,起码iResearch、Pearl Research、Redline这些公司都没法给俺证据,因为PS3软件销售不力而导致无法收回开发成本的公司倒是有不少

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引用:
原帖由 小水 于 2007-11-9 11:54 发表

对照一下,XO和PS3的开发费用几乎持平
你从哪里来的数据,你做过XO和PS3的游戏开发项目预算?
先不说人员问题,单从开发kit价格上来说,PS3就要比XO贵不止一倍,如果10个程序员一人一台,前期的硬件投入就差好多,当然这可以通过公司资产折旧算掉,但平摊下来也是高。
因为SDK太烂,PS3要用的程序员或时间就要比XO多,折合下来人员成本来也比XO高。
XO开发费用是不便宜,但起码比PS3开发费用便宜,如果厂商去给PS3独占游戏,销量还不到XO的30%,那才真是找死。所以在PS3没有出现明显转机之前,第三方全平台策略还会继续下去。
现在日本市场并不好,日本厂商必须考虑全球化战略,否则是无法负担高额成本的,FF13和MGS4并不是靠什么关系或是制作人感情能够维系下去的,游戏就是商品,一个高成本,而且不能给游戏软件公司带来收益或是大收益的商品是无法被董事会接受的,与其把希望寄托在konami,square.enix身上,还不如靠自己,现在能救PS3的,就只有SCE自己。
我怀疑小水同学是马甲吧,专门用来cos索饭的吧?呵呵

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呵呵,ea的游戏几乎是成就最好拿的360游戏了,相信也产生点作用。

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小水是真身,S1就有此人了,一名思维短路的索饭,S1的索饭都很排斥此人

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果然是真傻真可怕系列……

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引用:
原帖由 Ash 于 2007-11-9 12:45 发表


你从哪里来的数据,你做过XO和PS3的游戏开发项目预算?
先不说人员问题,单从开发kit价格上来说,PS3就要比XO贵不止一倍,如果10个程序员一人一台,前期的硬件投入就差好多,当然这可以通过公司资产折旧算掉,但 ...
10个程序员一人一台KIT才多少钱?!占PS3,XO开发成本中的多少?!即便不算折旧,也没法和次世代游戏的开发成本相提并论.

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引用:
原帖由 小水 于 2007-11-9 13:26 发表

10个程序员一人一台KIT才多少钱?!占PS3,XO开发成本中的多少?!即便不算折旧,也没法和次世代游戏的开发成本相提并论.
不管Kit占开发成本多少,始终是贵了

如果按照你说的PS3和XO成本基本一致,那么PS3开发必然有一部分比XO便宜,请问是哪一部分?

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