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[新闻] PS3在日本缩小和Wii的销售差距

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 20:42 发表

主流机ps上的大高1代也是原创新游戏,照样突破百万。
主流机wii上的WE LOVE GOLF!就算达不到百万,至少也应该达到大高5的两倍60万。
WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量相当于大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右 ...
原来是这样,那么请问路行鸟赛车ps应该是马里奥赛车64的几倍?
ICO应该是塞尔达的几倍?旺达呢?
talkman应该是ds学英语之类的软件的几分之一?
psp脑白金应该是ds脑白金的几分之一?


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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-11-4 20:56 发表

原来是这样,那么请问路行鸟赛车ps应该是马里奥赛车64的几倍?
ICO应该是塞尔达的几倍?旺达呢?
talkman应该是ds学英语之类的软件的几分之一?
psp脑白金应该是ds脑白金的几分之一?
你说的这些和我说的是一回事吗?

陆行鸟赛车和马里奥赛车是同一个厂商做的?
ICO和赛尔达是同一个厂商做的同类型游戏?
talkman和ds学英语是同一个厂商做的同类型游戏?psp和nds都是主流机?
psp脑白金和nds脑白金是同一个厂商做的?psp脑白金也像nds脑白金一样有触摸屏操作优势?


看清楚我的意思

第一,ps的大高1是gamelot制作,WE LOVE GOLF!也是gamolot制作。貌似gamelot以前制作的高尔夫游戏还没有不大卖的。

第二,ps的大高1在当时也是原创新作,日本销量照样突破百万,所以WE LOVE GOLF!不能以“是原创新作”为由来为(可能的)销量低辩护。

第三,大高1是出在主流机ps上,WE LOVE GOLF!是出在主流机wii上。

第四,基于以上三点,WE LOVE GOLF!和大高系列的销量完全具有可比性。

第五,WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量大约是大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右,我并不要求WE LOVE GOLF!日本销量能达到大高5的4倍,甚至也不要求能像ps大高1那样突破百万,只要能达到大高5的2倍就行。无论是和ps的大高1进行纵向对比,还是和ps3的大高5进行横向对比,WE LOVE GOLF!日本销量达到大高5的两倍60万都应该算是最起码的。



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不要再软硬比了

PS2上卖100W的游戏跟PS3上卖1W的软硬比差不多……


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 21:28 发表

你说的这些和我说的是一回事吗?

陆行鸟赛车和马里奥赛车是同一个厂商做的?
ICO和赛尔达是同一个厂商做的同类型游戏?
talkman和ds学英语是同一个厂商做的同类型游戏?psp和nds都是主流机?
psp脑白金和nds脑白金是同一个厂商做的?psp脑白金也像nds脑白金一样有触摸屏操作优势?


看清楚我的意思

第一,ps的大高1是gamelot制作,WE LOVE GOLF!也是gamolot制作。貌似gamelot以前制作的高尔夫游戏还没有不大卖的。

第二,ps的大高1在当时也是原创新作,日本销量照样突破百万,所以WE LOVE GOLF!不能以“是原创新作”为由来为(可能的)销量低辩护。

第三,大高1是出在主流机ps上,WE LOVE GOLF!是出在主流机wii上。

第四,基于以上三点,WE LOVE GOLF!和大高系列的销量完全具有可比性。

第五,WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量大约是大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右,我并不要求WE LOVE GOLF!日本销量能达到大高5的4倍,甚至也不要求能像ps大高1那样突破百万,只要能达到大高5的2倍就行。无论是和ps的大高1进行纵向对比,还是和ps3的大高5进行横向对比,WE LOVE GOLF!日本销量达到大高5的两倍60万都应该算是最起码的。
那你解释下n64的马里奥高尔夫为什么没卖到ps大众的1/4好了。

都是一家公司哦,解释不出来就只能说明你的理论就是放屁:D

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-11-4 21:38 编辑 ]

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第五,WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量大约是大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右,我并不要求WE LOVE GOLF!日本销量能达到大高5的4倍,甚至也不要求能像ps大高1那样突破百万,只要能达到大高5的2倍就行。无论是和ps的大高1进行纵向对比,还是和ps3的大高5进行横向对比,WE LOVE GOLF!日本销量达到大高5的两倍60万都应该算是最起码的。

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还乘以倍数来算。 照你的算法ff12的销量应该是ff10销量的4倍,但事实如此么

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-11-4 21:36 发表

那你解释下n64的马里奥高尔夫为什么没卖到ps大众的1/4好了。

都是一家公司哦,解释不出来就只能说明你的理论就是放屁:D
第三,大高1是出在主流机ps上,WE LOVE GOLF!是出在主流机wii上。

n64是主流机吗?非主流机卖的不如主流机不是很正常吗?另外,马高在日本也卖了几十万吧?

主流机应该达到主流机的水准,应该比非主流机卖得好,所以WE LOVE GOLF!日本销量理应达到ps大高1的水准,我现在退而求其次,不要求WE LOVE GOLF!日本销量像ps大高1一样突破百万,只要求达到非主流机的大高5的两倍60万,有什么问题?

现在证明放屁的是你

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-11-4 21:52 发表

第三,大高1是出在主流机ps上,WE LOVE GOLF!是出在主流机wii上。

n64是主流机吗?非主流机卖的不如主流机不是很正常吗?另外,马高在日本也卖了几十万吧?

主流机应该达到主流机的水准,应该比非主流机卖得好,所以WE LOVE GOLF!日本销量理应达到ps大高1的水准,我现在退而求其次,不要求WE LOVE GOLF!日本销量像ps大高1一样突破百万,只要求达到非主流机的大高5的两倍60万,有什么问题?
因为都是主流机,所以一个公司制作的同类型游戏就该销量相当?

能推翻你这纱布逻辑的例子太多了:namco的铁拳系列在主流机ps2上缩水缩那么厉害你怎么解释

放p的理论还当宝了


快解释为啥ff12的销量没达到ff10的4倍

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-11-4 22:06 编辑 ]

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抛开N和S的辩论
这个帖子里认真码字的只有果汁老师了
很好
我听说只有这样才能混好一个论坛:D :D :D

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缩得好!!

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缩小的好啊

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-11-4 21:46 发表

第五,WE LOVE GOLF!发售时的wii日本普及量大约是大高5发售时ps3日本普及量的4倍左右,我并不要求WE LOVE GOLF!日本销量能达到大高5的4倍,甚至也不要求能像ps大高1那样突破百万,只要能达到大高5的2倍就行。无论是和ps的大高1进行纵向对比,还是和ps3的大高5进行横向对比,WE LOVE GOLF!日本销量达到大高5的两倍60万都应该算是最起码的。

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还乘以倍数来算。 照你的算法ff12的销量应该是ff10销量的4倍,但事实如此么
主机销量高到一定程度,到了不再制约软件销量的那个程度后,之后的主机销量增长对软件销量就没多大影响了。大高5发售时的ps3日本普及量已经到了不再制约软件销量的程度了?显然远远没有。

大高5销量很明显受到ps3普及量的制约,明显低于日本国内高尔夫游戏销量的上限。而WE LOVE GOLF!应该达到的60万这个数字也仍然明显低于日本国内高尔夫游戏销量的上限。从各方面来看,60万销量这个要求并不高。

ff10并没有受到ps2普及量的限制,销量潜力基本都发挥出来了,后续作品的销量也顶多保持同一水准。

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老师好 您来了啊

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PS3 WII  1:1的日子就要快了

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-11-4 22:10 发表
PS3 WII  1:1的日子就要快了
指日可待

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不知道这里有领日本人工资的没有?整天都是战帖啊

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