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[新闻] 育碧跪下!《刺客信条》360版一张D9差点塞不下,PS3版内存不足

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原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 13:18 发表


请给出同时开发的证据。
ps:开发XO版本的时候,PS3的最终SDK都没有完成。
事实是,PS3版晚发售,比XO版多了半年时间优化
没有最终版本的SDK不代表游戏没有开发中:D


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 13:20 发表
最終sdk 完成是啥時?:D :D

都可以在TGS 05 做出超過後來所有預告片的mgs 4 首發影片...
那时候用得是2块6800SLI,CPU是什么忘了,但是可以确定当时的架构开发比较容易,最终的CELL+RSX确实存在配合不佳的情况,两方面都被限制了,尤其是初期SDK不成熟的情况下,开发难度可想而知,随着时间的推移,情况会越来越好,拭目以待吧。



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cpu 是cell。

6800U SLI 是nvidia gpu、cell 也只是低頻版的。晶片架構上基本相同
,又要怪開發架構給開發者的時間太少了嗎?


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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:21 发表

事实是,PS3版晚发售,比XO版多了半年时间优化
没有最终版本的SDK不代表游戏没有开发中:D
硬件配置一改再改,对游戏开发是很不利的,假设如你所说是同时开发,但是PS3初期的SDK很不成熟,所需要的工作量也要成倍增加,从6800SLI的构造到6SPU的CELL再到RSX和最终的CELL,以及南北桥位置的变化,如果你认为那一年是在优化游戏,请给出确切证据。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-10-14 13:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 13:29 发表


硬件配置一改再改,对游戏开发是很不利的,假设如你所说是同时开发,但是PS3初期的SDK很不成熟,所需要的工作量也要成倍增加,从6800SLI的构造到6SPU的CELL再到RSX和最终的CELL,如果你认为那一年是在优化游戏, ...
晚出一年是事实,时间多开发是事实,有优化也是肯定的
如果你认为不是,请拿出肯定没有优化的证据,或者能说明晚出一年都是在干什么也行 :D

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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:31 发表

晚出一年是事实,时间多开发是事实,有优化也是肯定的
如果你认为不是,请拿出肯定没有优化的证据,或者能说明晚出一年都是在干什么也行 :D
时间多开发是事实?请给出PS3版本开发的确切开始时间。

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ps3 首發開發機就是低頻cell + 6800 SLI
XO首發開發機是單核PPC + ATI X850,no edram

大家說說哪一個比較接近實銷機.

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 13:39 发表
ps3 首發開發機就是低頻cell + 6800 SLI
XO首發開發機是單核PPC + ATI X850,no edram

大家說說哪一個比較接近實銷機.
你以为开发游戏光看硬件差别吗?SDK的差别影响也非常大。不知道XO开发的SDK有没有改变过呢?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-14 13:39 发表
ps3 首發開發機就是低頻cell + 6800 SLI
XO首發開發機是單核PPC + ATI X850,no edram

大家說說哪一個比較接近實銷機.
如果PS3的是6800,那么XO就是9550, 谢谢

我也学会了选择性失明了:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 13:36 发表


时间多开发是事实?请给出PS3版本开发的确切开始时间。
PS3开发机是什么时候到开发商手上的?应该就是那时候开始的
而且你别忘了,上古4是从PS3首发延期到了07年4月的,一下子有多了5个月时间开发优化:D

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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:44 发表

PS3开发机是什么时候到开发商手上的?应该就是那时候开始的
而且你别忘了,上古4是从PS3首发延期到了07年4月的,一下子有多了5个月时间开发优化:D
这就是你的依据?受教了。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-14 13:45 发表


这就是你的依据?受教了。
没有想说的了么
所以说,优化了那么久的游戏,好些也是正常的
等刺客最好了

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"but then the memory is quite different. How we handle memory is really different between the two machines and we're struggling right now on the PS3. "

请问这个神机3内存不足的结论如何得出?

显卡内存和系统内存512M是共享,还是分别独立
有各自不同的优势和劣势

"内存不足"的说法有待商榷

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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-10-14 13:48 发表

没有想说的了么
所以说,优化了那么久的游戏,好些也是正常的
等刺客最好了
那分裂细胞4是怎么回事呢?是不是不正常现象?

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神机3内存不足的结论 智商高于 80 都可以直接得出吧。

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