混世魔头
原帖由 golden 于 2007-10-7 13:59 发表 我的意思是你说halo3技术很差,那就因该有很多fps技术要比halo3好了? crytek我没有研究过,不懂的东西不喷。还有什么比halo3高的?
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小黑屋
原帖由 killmesoftly 于 2007-10-6 20:01 发表 俺也发个招聘贴 http://www.crytek.com/jobs/vacancies/ps3-programmer.html Console Programmer - PS3 Requirements: Shipped at least 1 title for Nintendo GameCube, PS2 or XBOX or simul ...
原帖由 karsus 于 2007-10-7 12:36 发表 我觉得人家谈的是技术,HALO技术是不怎么样,技术优秀和好玩也是两回事
原帖由 golden 于 2007-10-7 14:00 发表 原来又是一个看了就懂的天才,体验其次,YY最高。
原帖由 xekrn 于 2007-10-7 14:05 发表 又见“绘制指令论”的AUTODESK程序员来谈论游戏图形技术。
原帖由 karsus 于 2007-10-7 14:08 发表 哦?怎么讲?
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-7 10:48 发表 我只是针对某位兄弟说的CS的团队配合最高来喷喷 想说明的就是CS的战场感觉没有battlefield牛……而且节奏感一般,没有halo的gun & run来的这么过瘾
原帖由 xekrn 于 2007-10-7 14:12 发表 怎么讲就是看明年GDC上家用机游戏上的图像技术奖HALO有没有提名有没有得奖。 技术好坏不是你一个嘴巴上吹吹“存储绘制指令”的菜单(?)程序员就能定的。
原帖由 karsus 于 2007-10-7 14:17 发表 哦,那就看看吧,虽然我觉得比较困难,目前来看CRYSIS和UT2003的表现不错 不过我依然不了解你所谓的嘴巴上吹吹“存储绘制指令”的菜单是啥意思 我想知道你怎么评判一个游戏的图像技术是否优秀呢
原帖由 xekrn 于 2007-10-7 14:30 发表 不知道“存储绘制指令”什么意思? 要不要把那个HALO电影模式是怎么做的帖子翻出来看看你出的洋相? 另外我都不知道你到底对图形图像技术跟踪多少,还是只是看看GAMESPOT的图就来评论好坏? CRYSIS是PC游戏,你大 ...
原帖由 karsus 于 2007-10-7 14:41 发表 你很冲动啊,又提那个帖子,我前面措辞可能有点问题,后面我更正了,不知道你看了没,你想继续我们可以继续讨论,当时你们前面那个观点我是不同意的 如果你质疑我的图形图像水平,我们可以找个话题来讨论下,那是 ...
原帖由 karsus 于 2007-10-7 14:47 发表 CRYSIS虽然没出来,不过视频早有了,看起来当然比HALO3强,不知道你看了没 至于差值做高分辨率和用锯齿等换HDR,就是因为这个才怀疑他们的技术实力 事实上,出到VISTA的HALO2的效果很不怎么样,当然你可以说那是 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 onmyway 于 2007-10-7 14:30 发表 电子竞技给我的感觉很像当初玩街机 包括后来看一些斗剧之类的比赛 有时候你会赞叹高手们绝妙的操作和意识 有时更会拍案惊奇 我X,原来游戏也能这么玩