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[其他] PS3首发游戏《源式2》对比XO动作游戏大作《NG2》!增加NGS屏摄!

NGS和NG2一样画面都不如源式2,这两个自家的画面倒有一拼。


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转发几张NGS的屏摄。












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源氏的视角可以手动控制吗?


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源氏2不可以,不过确实是3D的。我感觉源氏2的画面很强,NG的PS3版画面也很强。但NG2这次看录象似乎很单调。比如这样比较一下——





请注意我不去考虑多边形,也不考虑特效,只是从场景的美感设计上来说,这次2代演示关卡确实有些寒酸。


也许天师的出发点是邪恶的,他是想表扬PS3,打击XBOX360吧。我鄙视这样的动机。希望忍龙2的真实面目可以更漂亮一些。

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源氏2的背景是鬼武者2式的还是鬼武者3式的?

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biezhaoji,硫酸脸不会漏了在NG2里面加入DOA4里那小溪吊桥的,资源合理再利用:D 操 之过急必被挖坟

不过天师是不会在意挖坟这种事的,是吧?:D

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-20 10:14 发表
源氏2的背景是鬼武者2式的还是鬼武者3式的?
全3D的,系统控制镜头。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-20 10:14 发表
源氏2的背景是鬼武者2式的还是鬼武者3式的?
源氏2经常有从下往上看的镜头
看得人恼火……
不知道他们怎么想的
不过静御前的内裤永远看不到……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-20 10:20 发表

源氏2经常有从下往上看的镜头
看得人恼火……
不知道他们怎么想的
不过静御前的内裤永远看不到……
你个猪 看的到的

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-6-5 00:18 发表


你个猪 看的到的
卧槽

闲得蛋痛

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过分了,还是给LZ一点点面子吧.......

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http://bbs.levelup.cn/showtopic-634476.aspx

為什麼先前硫酸臉面會說360性能很強大,現在終於水落石出,原來是暗示360的性能不行了。

根據Beyond3D 論壇的分辨率高人Quaz51的分析忍龍2的原生分辨率只有585P 2x AA(1120x585)

此前 Quaz51曾經踢爆halo3 是640p,call of dut 4 為600p

RF說NG2怎樣強,怎樣秒DMS4,RF現在抽到死了,幸好這是360的獨佔遊戲,如果是同期推出的話,PS3又被360拖累了。。。


http://forum.beyond3d.com/showpost.php?s=4880a94bad92e85b7a6f47e5de02c9fd&p=1168976&postcount=63












两者性能差距很明显,360连这种游戏也用585P,可见忍龙2的动作太快,性能无法支撑为了保持画面和桢数稳定所以才会用上585P。而且有阴影问题,特效也一般,贴图又差又错位。明显性能不行了。
先前的比较:http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5978149-1-1.html
另外也说说DMC4,两者都是720P,也因为速度一般,所以360也是同样720P,但是在桢数方面差距明显。
PS3 60FPS而360是30FPS。

以下转载更新:


从上面降速的动画截图可以看出,PS3版本过场接近60桢,而XO版本顶多是30FPS,看背景很明显。



[ 本帖最后由 ... 于 2008-6-5 00:36 编辑 ]

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LS的复制粘贴很快啊

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玩到后面的场景再来喷忍龙2画面吧

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从画面来看,明显NG2和元氏2是一个档次的

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