小黑屋
原帖由 jimmao 于 2007-7-6 14:15 发表 不干。。。。被SF携着的两个半小时的绝世好B血洗。。。。 ,这是耻辱。。。,不来TG
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天外飞仙
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:16 发表 不同的人有不同的“真实想法”呢 KILLZONE被喷乃地球真理 索饭喜欢逆天而行罢了
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:15 发表 又是软饭惯用伎俩:某某是某某的马甲,所以不用看他说什么,他就是那个什么。这是变相人身攻击
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表 ................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI 剧本和操作有喷过么?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:31 发表 请站在一个玩过KILLZONE的人的角度 客观详实地讲解一下关于KILLZONE的狙击枪设计
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表 一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么? 越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。 恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:34 发表 瞄镜的颜色很SB,关于瞄准的时候要微操还是比较真实的,仁者见仁吧,可能大部分人觉得比较难
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表 那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差 PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么? 看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表 三十三重天的神仙想出来的 真的好的话 一堆人模仿了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表 其实 我是怀疑你没玩过呢 至于200万份 有种说法是没过100万 还有说法是连50万不到 反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地 如阁下有明证证明KZ1销量200万 请拿出来 技术当然可以进步啦 不过 ...