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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表 KILLZONE的素质不是想像 KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了 PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE 索尼如果真像某些群体吹嘘得那么不堪,那我先跳出来骂,轮不到非索饭群体
原帖由 cf3b5 于 2007-6-28 15:52 发表 我觉得KZ2在如何都好,在TG的结果只有一个~
天外飞仙
元始天尊
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表 KILLZONE的素质不是想像 KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了 PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE 索尼如果真像某些群 ...
原帖由 olong 于 2007-6-28 15:48 发表 PS2上比 KILLZONE 好的 FPS 至少有 black和 恐龙猎人还有 荣誉的勋章——前线。 PS2平台上完美的FPS怎么样也轮不到KZ吧。 列举KZ 的不足: 掉帧. (就这样可视距离也不超过20米0。也许到处都是沙尘暴) BUG多(敌人突然只能看到手枪而没有轮廓,自己卡死在某地等). AI近似于白痴。 某些为了赶工而偷工减料——如那单调的敌人喊叫和死亡声音。 恶劣的手感(感觉手里拿的是海绵作的棍子,飘来飘去,也许想模仿后坐力吧, 诡异的狙击枪,一样飘的更夸张) 单调的场景(除了第一关和倒数第2关还有点意思) 最大的不足,上市前吹的天昏地暗,可是成品和广告的反差太大了。(再看halo系列,成品十分优秀,比E3上宣传的还优秀) KZ 的优点 很酷的很精细的 换弹夹的动作(其实玩得时候很痛苦,因为要浪费很长时间) 几种不同性格的主角可用 (可惜没一个像士官长那样让人记下来的) 世界观和敌人造型很酷 。(可惜在ps2的机能下也看不大清楚) 总之是个缺点远远大于优点的游戏。但是有成为大作的希望。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:03 发表 你说的缺点,主要是受制于PS2机能的限制。而PS3作为这个世代技能最强的机种,相信一定能弥补这些不足,尤其是AI、掉帧这样的问题。而偷工减料的问题,相信在获得了索尼的大力投入、第一方严谨的态度之后,也 ...
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-6-28 16:06 发表 整个一bullshit PS2上素质比KZ高的shooters海了去了 COD,MOH系列不说,psi-ops,deus ex也在ps2