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核心索饭初步解读Play Station Home和Game 3.0

引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-8 14:54 发表

《RPG工厂》加个ONLINE模式就可以算GAME 3.0了?
至于HOME的概念,我觉得XB上的PGR2里面的车库模式就已经体现出一部分了。
只是换一种表现方式而已,作品本质上没有什么改变和提升。
一张图片,拿在手里看 ...
但是一张照片,自己在电脑上看和贴到网上就有区别了。

我没说Web2.0和Game3.0所阐述的理念是多么的新奇,的确很多之前的游戏都可以看到类似的地方,我的意思是SONY的PS Home和Game3.0理念的提出,说明SONY看重了这个开发方向,将会把这个开发方向作为自己平台的一个特色。


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-3-8 14:56 发表
以前我就提到过这种方案了,现在SONY把它现实化丝毫不奇怪。
这个服务是针对普通玩家和用户的,那些核心玩家,XO的核心饭就不用来喷了,根本不是针对你们设计的,你们要这样要那样,人家凭什么理你?你们需要的 ...
与其说剑走偏锋,不如说是顺应潮流。
国内的确很多网络公司照猫画虎的都在搞Web2.0,但是我们不能否则Web2.0理念对于互联网发展所带来的积极意义,同时也不能否认全球互联网的这个趋势。所以说,SONY此举是顺应潮流。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-3-8 15:05 编辑 ]



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BD同志,在这里你也能这样的心平气合的回答!修养功夫实在很好。。。


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前景很美
其实PS3就是一个封闭的平台,版权问题很好解决了,只要搞好,银子大把
就好像手机上的彩铃,创造了 上亿的版权收入

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稍微翻译了几句

翻过去自己看吧

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成人和限制的内容搞不好仍然是前进的阻碍,在某些地区推行依旧会很艰难,这就制约了HOME哪怕是LIVE目前只能在小范围内发展,就不论电视游戏平台还是PC游戏平台还没有出现一种很好的第三方商业模式,一切都太窄了,广告商仍会观望,硬件一家支撑的局面一时无法打破

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The ambition is to create a highly interactive 3D environment that will bring millions of people together from around the globe to share common interests, build friendships and explore the world of SCE PlayStation.”
愿望是美好的。。。

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既然众多软饭,任饭不把PS和SONY放在眼里,干吗在这里问来问去的?

心里过意不去吗?

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LZ发帖不就是让人讨论的么?
为啥不能问来问去?

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我的个人看法,这是鸡肋。

PSH和Game 3.0对于PS3的用户来说,的确是一个很好玩的东西。但是,这两样东西却远远达不到 "to create a highly interactive 3D environment that will bring millions of people together from around the globe to share common interests"

最关键的,是这两个系统并不创新,同时还不具备足够的能力来吸引更多的潜在用户加入到PS3里面去。而达不到吸引新用户的目的,Sony要维护这么一个具有野心的强大网络,花费必然会比L!ve要多很多。

希望Sony能有足够的恒心罢

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2007-3-8 15:33 发表
既然众多软饭,任饭不把PS和SONY放在眼里,干吗在这里问来问去的?

心里过意不去吗?
大家一起讨论问题当然要问来问去:D
而且任何理论和概念都要能自圆其说,如果连TG的几个饭都说服不了,怎么说服全世界的消费者?

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-8 15:39 发表

大家一起讨论问题当然要问来问去:D
而且任何理论和概念都要能自圆其说,如果连TG的几个饭都说服不了,怎么说服全世界的消费者?
我想说,说不服的~~~

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能说服,tg哪里还会有战区

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我觉得,这只会让人更宅!而且我也认为如果没有开发出一个全新的,类似脑白金这种杀手级别的HOME应用。那么即使这个平台再好,也始终没有什么突破性的进展.

我觉得,平台在这里了,怎么开发利用,才是最总要的吧。

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概念很好

路很远

MS也能"借鉴"

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