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转:小岛君又放话了?喷BD噢!

神的想法果然是一般人没法猜透啊


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多半是用来装cg的



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ff系列不能落后啊


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整一个帖子里好好玩过MGS的没几个,还喷啥喷,守着老观念游戏业就会发展了是不?

鼠目寸光!

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楼上的说的事实,对任何一个游戏都是这样.
真要说好好玩过的游戏,对我来说也都停留在fc和md时代了.

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太夸张了吧
MGS因为这个宣布延期了?

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科技的发展,也要善用资源。

单单声音就可以提填满BD?我相信这个,但是我更相信通过优化后,不需要这么多。

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听他p话,mgs的大垃圾容量是有传统的,反正要填满一张盘。当年mgs2都忘记了? 9g的容量赶上分裂4了,效果呢?

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引用:
原帖由 billh7 于 2007-1-15 00:31 发表
听他p话,mgs的大垃圾容量是有传统的,反正要填满一张盘。当年mgs2都忘记了? 9g的容量赶上分裂4了,效果呢?
还当年当年,MGS2哪年发售的你知道不?还9G,我强烈怀疑你玩过没玩过MGS2!以为你自己谁啊,和小岛比,你差了100万年!

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50G doesn't make sense.

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-1-14 22:23 发表
25G语音

全部cd音质吧,5.1声道,算6声道。
700mb=2声道播放1小时。
25000/700*3=11.9

看来mgs4里啥都不干光听codec就会耗掉整半天呀
除非MGS4这次打算用CG而不是RT。否则不会使用多声道音源文件。因为3D音效使用的都是mono的source,它经过APU的3D音频运算(根据listener和source的位置和速度还有其他环境参数)后再输出到各个speaker(5.1,6.1,7.1……)中去。
当然不排除MGS4中包含N多种语言的可能,呵呵

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-1-15 01:20 编辑 ]

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以前凡是驱动之家转过来的新闻(即使有出处)必定会看到一群人很不屑的说一句:“来源是驱动之家”

怎么这个帖子里面那个群体的人不在了

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操版MS没在国内?
每次都在这夜深人静的时候出现?

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小岛君逆天了,BD不够,现行的就~~~~
印度(是印度吧,我有记错吗?)那位不知道赶的上吗?:D

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等遊戲出了後,達人來RIP,看看這遊戲實際有多大.

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