超级版主
你颤抖么
原帖由 OpEth 于 2013-5-5 09:00 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 怎么又扯上机能了?别说16位机,再下代的ps上又有几个2d act作品超过fc忍龙的成就呢?就算把ps3抬出来都没用,2d act最辉煌的时代就是8位机和16位机时代。。。 ...
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酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @hanzo 于 2013-5-5 09:03 发表 什么年头了还一定不一定?又不是玩不到,下个模拟器玩玩不得了
混世魔头
原帖由 tianxianbaobao 于 2013-5-3 12:44 发表 我觉得龙牙最高:D
原帖由 @OpEth 于 2013-5-5 09:28 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 喷了,难道你还真以为别人都没玩过?fc时代一路过来的玩家会有没玩过这两个游戏的? 要说画面肯定超级忍胜出,其他的不一定,至少这贴就有分歧,和你观点不 ...
魔头
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-1 21:39 发表 超级忍2跟忍龙2的主打要素都是速度。但是忍龙2这种依靠简单舒适的操作与单一的攻击方式带来的速度感跟超级忍2那种操作比较复杂,攻击方式主要靠射击的手段比起来,忍龙2更容易打出强烈的节奏快感,那种不停休的前进跳 ...
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原帖由 hanzo 于 2013-5-1 23:31 发表 当年我居然没搭理这帖子,就随便说说 超级忍2的速度感不知道把忍龙全系列秒哪儿去了。。。我尝试过做极限录像,以前也贴过,可惜模拟器问题在第七关录像文件不同步摔死了 无论如何只要超级忍2在,忍龙系列都 ...
原帖由 realsquall 于 2013-5-2 23:59 发表 把画面算上去,超级忍2不知道秒忍龙几条街了.
原帖由 hanzo 于 2013-5-4 23:57 发表 喷了,超级忍2能实现的打法估计你没看过,前冲无敌斩是招牌动作不提,光一个空中就有跳跃手里剑,跳跃八方手里剑,跳踢,跳踢往返,跳踢+空翻后八方手里剑,最强大的是还有格挡 这游戏只有想象力不够,没有任何 ...
原帖由 @bbsbot 于 2013-5-5 11:46 发表 超忍2的主要攻击手段靠射击应该算是一个误区吧……超忍1这样说还差不多。 以我个人的玩法,超忍2主要攻击手段是跑斩和飞腿,飞镖尽可能跳跃中进攻,可以大大减少停顿感。
原帖由 hanzo 于 2013-5-5 11:56 发表 posted by wap, platform: iPad 其实录像里我用八方手里剑也只是为了带点演出效果,这游戏的一个隐藏评价分数是全程不发一镖,也可以看出玩家打法硬核到什么程度