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ps3再次击败xbox360,网络运营方式是重点!

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原帖由 sxyzero 于 2006-10-22 19:38 发表
看了LS上的,XBLM无懈可击啊,嘿嘿,简直是世界上完美的典范
和MarketPlace有何关联,这里不主要讨论网络部分么,现在我的观点就是,Sony根本不可能免费提供与Live相同甚至相近等级的服务,这种服务其实很简单,没什么火星技术,只要三件东西就可干好:钱,人力,时间,我倒想知道LZ一厢情愿的认为Ps3的网络部分能匹敌Live是根据什么预测的。


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原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 14:46 发表
电软发这种文我一点都不奇怪

写文的时候估计连Sony网络计划的细节都没弄清楚
只想说 , 这文和电软没多大关系吧 ?LZ受电软老文启发而已啊 !



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原帖由 CHARAZNABLE0079 于 2006-10-22 18:22 发表

只想说 , 这文和电软没多大关系吧 ?LZ受电软老文启发而已啊 !
一个什么都不清楚的网络就说了这么多的东西?


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同样的一款COD3
一个是蓝光,一个是DVD
一个对战收费,一个对战免费
消费者会选谁 呢??

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原帖由 网上的final 于 2006-10-23 01:31 发表
同样的一款COD3
一个是蓝光,一个是DVD
一个对战收费,一个对战免费
消费者会选谁 呢??
如果这个消费者只有360,他除非秀豆了才会选蓝光那个。:D

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原帖由 真奥丁神 于 2006-10-22 13:10 发表
50米刀一年又不贵

打一年山口山国服要几钱?
象我这样中度沉迷的大约每月一卡,也就是一年300多的样子

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索饭是玉米,软饭是林迷:D

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始终不喜欢MICO加入游戏界

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原帖由 RestlessDream 于 2006-10-22 13:26 发表
一下午一晚上一早上,某些同学还在空对空

请基于sony PS3 online计划已经公布的客观事实来谈好不好。我实在不清楚有些发言到底是在阐述自己对PS3网络的幻想,还是在分析已经公布的索尼的网络计划。

首先网 ...
建立在统一标准之上的开放式环境远远优于一家掌控的封闭环境。
就好比计划经济看似省心方便,连结婚找对象都由领导包办了,但实际上带来的是恰恰是最大的不方便。
虽然现在不知道ps3的网络是不是建立在统一标准之上的开放式环境,但我相信ms一家独揽大权的live绝对不是对玩家最有利的环境。
可以类比到现在全世界的pc用户不得不把大把的银子交给一个用起来百般无奈的操作系统,而微软一家公司可以在pc界呼风唤雨,顺我常逆我者亡。
喜欢这样一个环境的人一定也会会很喜欢生活在计划经济的时代。

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xbox live是MS全球战略的练兵场

SONY的网络政策是为了让PS3能和XO抗衡

目的都不一样

实质更不一样

有必要预言胜负吗

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原帖由 网上的final 于 2006-10-22 23:31 发表
同样的一款COD3
一个是蓝光,一个是DVD
一个对战收费,一个对战免费
消费者会选谁 呢??
你是否认为PS3的网络会比360的还稳定?
收费自有收费的卖点。在我国玩联众就能看出来。免费用户连基本的网络稳定都不能保证。说断线就断线。免费的东西就别指望优质服务了。当然你可以说我玩游戏只要免费不要流畅

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原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 14:46 发表
电软发这种文我一点都不奇怪

写文的时候估计连Sony网络计划的细节都没弄清楚

你自己没看清楚LZ写的是什么就喷电软,实在够小肚鸡肠。SONY的网络运营是LZ自己的言论,电软哪有写到?推荐你还是赶紧去买电软来补补课吧,否则眼要多显几次还自以为是咧~~~‘

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原帖由 bolide 于 2006-10-23 06:43 发表



建立在统一标准之上的开放式环境远远优于一家掌控的封闭环境。
就好比计划经济看似省心方便,连结婚找对象都由领导包办了,但实际上带来的是恰恰是最大的不方便。
虽然现在不知道ps3的网络是不是建立在 ...
计划经济和极端自由的市场经济可以看作自由和公平之间的两个极端,无限制的市场经济弱肉强食,完全的计划经济大家都一样,而且目前在经济领域上计划经济和市场经济是只是经济的两个模式,是没有高下之分的,世界上任何一个国家的市场经济是无限制的(限制不力的目前都挺惨).........

有点跑题,你把Live和Sony的网络比成市场经济和计划经济,私以为......不明白........
Live的缺点是会打压某些巨头的利润,(如EA),但像Ea这样为了把利润最大化放在第一的公司有几个呢(我猜EA用的一定是Economic Value Add架构),绝大部分公司在追求的是利润率(return on assets),也就是说相对于增加收入(Increasing Revenue),更倾向于减少支出(Cost reduction),因为越大规模(Larger scale operation)的经营产生风险(higher risk)及错误(more error)的几率就越大,所以,只要世界的经济规则还没有发生大的变化,能减少支出的Live绝对对80%以上的第三方有相对高的吸引力,更何况因为iLive还能促进游戏本身的销量。

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免费可以降低用户加入的门楷。在大家对PS3的网络都不是很熟悉的时候,免费确实是一个明智之举。但是商人总归是商人,一旦等大家都对免费的PS3网络有依赖性的时候,说不定就开始要收钱了。

不过有一点应该肯定,象FFXI那样的MMORPG肯定会另外收费的。 LIVE确实很不错,但是估计交费入会的CU应该会占很大比例。到底谁很赢不重要,关键是业界在改变,游戏机的历史又步入了一个新的篇章。可惜这里的一部分中国玩家们却依然还停留在争论谁好谁坏的层面上,未免有点肤浅了。

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支持R版!没搞懂XO的Live到底是个什么东西的人还是少喷为妙

PS3的网络目前看来还是和PS2/PSP一个样,搞包养出去政策,唯一的不同就是SCE自己也搞了个网络服务器放在那儿

现阶段说免费,SCE和任天堂比起来渣多了,一个免费的Wifi对战足够嘲笑完全放弃PSP网络计划的SCE一壶了

SONY现在就嘴巴上说的好听而已

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