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还有比《皇帝的财宝》更经典的ARPG吗?

皇帝财宝绝对神作……当年卡在一处位置达半年之久,那时候还不知道有游戏杂志或攻略书这回事。半年了不知道怎么过,最后一次偶然机会去了一家游戏店,在店里偶然翻到攻略……


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MD上《光明十字军》经典^_^《新创世纪》蛮轻松的,音乐不错



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引用:
原帖由 lionsheart 于 2006-9-1 21:23 发表



应该考虑到财宝出品于1992年,那时候有什么真三维游戏?

为了表现三维空间财宝采用了一种名叫"DDS520"的系统.(菱形构成的三维空间系统).

此系统是财宝这游戏的特色,也是当时技术局限下的产物 ...
你跟我说的不是一回事儿
皇帝财宝画面很好,没什么可否认的
但是做不出真正的三维透视感觉却要求玩家去做大量三维判断,还在这部分拼命加难度,难道你玩得很爽?

另:我还没见过皇帝财宝的组装卡,这个说明书当然是读过的。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-9-1 23:48 编辑 ]


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圣剑当然2最经典,arpg巅峰

天地创造我没经历过那个年代,当时看见中文版有就直接下载玩模拟器了,不知道这个rpg是大作,玩了大概60%,没觉得哪好,动作简陋招式少

后来才知道这个游戏名气那么大

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所以我说光明十字军和新创世纪才是MD上一流的ARPG.尤其是光明十字军,谜题绝对要用脑,而不是那种折磨人的玩法.而且这两个游戏在画面和音乐表现上都不比SFC同类游戏狲色.绝对要比财宝强.

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引用:
原帖由 fangel 于 2006-9-1 10:05 发表
一直奇怪天地创造为什么不妇科为什么没有续集or2。。。
太优秀的游戏,往往无法出续作了......

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引用:
原帖由 gloria 于 2006-9-2 00:54 发表
所以我说光明十字军和新创世纪才是MD上一流的ARPG.尤其是光明十字军,谜题绝对要用脑,而不是那种折磨人的玩法.而且这两个游戏在画面和音乐表现上都不比SFC同类游戏狲色.绝对要比财宝强.
新创世纪的流程也太短了点吧, 2个小时多点就能通了

而且迷宫设计一般, 武器系统不错

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什么机种上的

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还是觉得Zelda经典~

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新创世纪和皇帝就凭流程就无法比了。其实MD还是比较适合做ARPG的。

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可惜从来不玩RPG~当面MD上就玩SF 16人和FIFA 96了~

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最喜欢新创世纪,因为难度最低,音乐不错,风格也很温馨~~

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记住!ZELDA是ACT!

不是ARPG

因为某年某月某日某渣厂的饭跟在下争:没有成长要素的就不是ARPG!

在下就纳闷了:ZELDA里也有攻击力防御力成长啊,只不过不以数值来显示,HP的成长就更明显了——当然你得利用你的智慧去收集心之碎片,而不是机械的砍怪升级

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这么说来,皇帝财宝也不是ARPG了……

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光之继承者有两作,MD上的雷神传说和SS上的精灵王纪传。

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