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PS3战鹰Warhawk制作人采访影像

zwl在上个帖子中说
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隐藏人物在上个帖子中说
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zwl在上个帖子中说
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要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?!

你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~
比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?
很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”
(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)


跟你说完 发现都走题了.

如果你等你理解我的话的时候,你就会发现我没有走题~~
我说那么多其核心观点就是要让明白:不要把一些FPS游戏的水和飞行类游戏的水比较


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你的话不是不理解,但你真的很爱钻牛角尖,就单纯一个水哪个看起来漂亮的话题,.就像之前的那个FPS.我不是机能反.说白了我跟你讨论的方向根本不一样,不是走题是什么.

就那个水,我选Warhawk,你呢?



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zwl在上个帖子中说
引用:
你的话不是不理解,但你真的很爱钻牛角尖,就单纯一个水哪个看起来漂亮的话题,.就像之前的那个FPS.我不是机能反.说白了我跟你讨论的方向根本不一样,不是走题是什么.

就那个水,我选Warhawk,你呢?

《Warhawk》的水 和 哪个游戏的水 比较?HL2?
如果你指是HL2和Warhawk的水比较,如果不考虑其它方面就仅仅外观比较哪个真实漂亮的话,我目前选Warhawk(图和视频看的都不清楚),Warhawk,从技术上就明显比HL2先进,效果上看Warhawk也理应比HL2好!

话说回来。
这种比较也许是最没头脑的了~~只要稍懂常识的人都不会傻到这种程度去把它们放到一块比较,如果把“水”换成“角色模型”,谁会傻到非要把《无双》类游戏的角色去和3D格斗游戏角色比角色模型的精细度????????


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这不就结了,看看一开始vitcroc说的话,显然Warhawk会比Blazing Angels,皇牌飞行员更好,

所以前面看清楚之前不要把问题复杂化, 说这种比较也许是最没头脑也应该要说给vitcroc

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