小黑屋
引用: 隐藏人物在上个帖子中说 引用: zwl在上个帖子中说 引用: 要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?! 你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系) 跟你说完 发现都走题了.
引用: zwl在上个帖子中说 引用: 要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?! 你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)
引用: 要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?!
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魔王撒旦
引用: 你的话不是不理解,但你真的很爱钻牛角尖,就单纯一个水哪个看起来漂亮的话题,.就像之前的那个FPS.我不是机能反.说白了我跟你讨论的方向根本不一样,不是走题是什么.就那个水,我选Warhawk,你呢?