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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 jump 于 2007-2-14 17:05 发表

机能这一个属性在现在的掌机市场和家用机市场分别能起的作用不具备可比性,拿NDSL和PSP之间的胜负来套用家用机市场的前景是荒谬的。
那PS2怎么赢的XB?

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-14 17:07 发表


那PS2怎么赢的XB?
PS2/XB机能差距和X360/Wii机能差距不是一回事。

而且我说了两点,除了机能还有第三方~

回家吃饭去了~ 晚上继续~

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-14 16:59 发表


Wii能不能成为世界主流目前还很难说。机能和第三方始终是Wii的缺陷
所以这就是所谓主流概念的差异了
假设wii大成功了
那么wii之于家用机市场,就会如同ds之于掌机市场的状态一样
虽然wii也可以席卷全球,成为一种“主流”
但家用机市场的xo/ps3相比psp则更有根基,可以继续成为游戏市场所包含的平行“主流”,与wii共存。

wii就是这样的变数,是有可能出现2个并行“主流”的变数
——如果非要提什么主流的话

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-14 17:09 发表

所以这就是所谓主流概念的差异了
假设wii大成功了
那么wii之于家用机市场,就会如同ds之于掌机市场的状态一样
虽然wii也可以席卷全球,成为一种“主流”
但家用机市场的xo/ps3相比psp则更有根基,可以继续 ...
还是要量化,提出具体的数字,Wii卖出多少算是平行主流,否则就没法谈了~

回家吃饭去了~

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-14 17:07 发表


那PS2怎么赢的XB?
最主要:早先上市的优势,Play Station这一品牌效应的延续。
次要:PS2的成熟。XBOX的稚嫩。

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XBOX还稚嫩?全球卖的起码和现在XO的现况一样好,日本不提,欧美和XO差不多,名作的数量也不比XO差

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南饭的头像越来越

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-14 17:11 发表


还是要量化,提出具体的数字,Wii卖出多少算是平行主流,否则就没法谈了~

回家吃饭去了~
四千万

如果能卖到这个数字以上应该就能称为主流了

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-14 17:11 发表


还是要量化,提出具体的数字,Wii卖出多少算是平行主流,否则就没法谈了~

回家吃饭去了~
既然是对未来市场的展望,自然是不能量化的
就像未来的xo/ps3具体如何谁也不能下定论
一定要量化的话,现在的主流除了ps2还有谁

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引用:
原帖由 蓦然回首 于 2007-2-14 17:13 发表
南饭的头像越来越
最近考虑转软饭中~但XO今天在单位挂机下东西着实吓到我了------------------3次3红!不得不关机重来,再开机又要重新下了(因为不是点的取消而是非正常关机)

所以XO的质量还没XB好

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我对主流下过一个定义
季度财报里面的销售额(包括主机与软件)超过上代主流PS2达到20%以上或者连续两季度超过上代主流PS2,可以算继承了主流地位。

如果要用的话,可以考虑一下

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ps2赢了xbox,不过要是ps1应该不能赢...

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-14 17:09 发表

所以这就是所谓主流概念的差异了
假设wii大成功了
那么wii之于家用机市场,就会如同ds之于掌机市场的状态一样
虽然wii也可以席卷全球,成为一种“主流”
但家用机市场的xo/ps3相比psp则更有根基,可以继续 ...
其实可以这样定义,NDS是主流掌上游戏机,也是现在唯一的选择,因为PSP是附带游戏功能的掌上多媒体平台。
那么PSP就是当前的主流掌上多媒体平台之一。

关键需要论证一点,即wii是否是传统游戏机理念的继承者,如果不是,那么wii永远不会成为主流家用游戏机,无论它卖出了多少,开拓了多少潜在市场。

往好处说,wii是一种新型的客厅娱乐形态,已经无法用游戏机这个词来完全概括了,wii就是wii。
往坏处说,当人们想玩游戏机的时候,人们只会去寻找一台XO/PS3而不是wii。


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小生认为作为本世代家用的Console的未来成功与否主要看以下几点:
1. 主机保有量足够,提供足够的潜在软件购买力
2. 主机本身设计优越,能够保证在多年的生命周期内提供越来越高素质的作品。
3. 开发成本低,开发套件使用方便,降低开发成本,提高软件商ROI。
4. 足够强大成熟的互联网络支持
嗯..私以为以上几点应该是足够了,欢迎大家补充。

至于地域问题,目前娱乐软件是一个全球化的市场经济体系,一个小小的日本市场无法左右全球化的盈亏盘。因此,小生认为主机在日本的销售情况并不能影响Console未来是否成功,还是需要着眼全球。



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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-14 17:13 发表
XBOX还稚嫩?全球卖的起码和现在XO的现况一样好,日本不提,欧美和XO差不多,名作的数量也不比XO差
时间是一项很重要的属性,如果XO比PS3晚上一年那么XO即使比现在的表现翻上一番那么也是必败。


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