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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-16 12:23 发表
其实你们错了,你们都走上了游戏生涯的歧路

SONY和MS现在就在这条歧路上越陷越深...
楼主你真牛B

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呵呵,楼主很像我以前

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LS少见啊:D

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挖坟?GTA不是靠机能提升互动性么?而且就算是电影,720P和DVD的画面比起来,我肯定也是选720P吧。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-12-10 17:50 发表
机能上升会带来游戏彻底的变化,由传统生化到生化4,不仅仅是制作思想的变化,同时机能上升也为实现点子创造了可能,我们对比一下Dead Rising和生化4,就可以看出机能的必要了。
同屏人数,敌人类型上的丰富,可破坏 ...
到现在就这么一个DeadRising
靠机能提升带来的更大互动可能性还能在其它游戏中见到么(打碎墙砖这种对gameplay没有本质影响的边角料洗洗睡)?

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三红机也算是歧路,那PC GAMES算啥玩意?就那同屏四五个农民的BIO4要换成BIO5的玩法岂不味同嚼蜡?大脚趾头玩都能过关吧?

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这坟挖到

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-13 11:04 发表

到现在就这么一个DeadRising
靠机能提升带来的更大互动可能性还能在其它游戏中见到么(打碎墙砖这种对gameplay没有本质影响的边角料洗洗睡)?
HL2这游戏没点儿机能还真没玩头,第一大关也甭想过。你以为机能等价于画面和碎砖头?人蠢怪刀钝,自个没想像力还嫌人家脑残?笑掉大牙!

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[posted by wap]

其实在众人大赞dc比uc画面好的时候,这个理论也就不攻自破了,当然一定要说够了也可以,就好比人其实只吃饭就够活了,菜就省给别人吧

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-5-13 13:07 发表

HL2这游戏没点儿机能还真没玩头,第一大关也甭想过。你以为机能等价于画面和碎砖头?人蠢怪刀钝,自个没想像力还嫌人家脑残?笑掉大牙!
你以为HL2在上代机能上玩不转?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-13 14:07 发表

你以为HL2在上代机能上玩不转?


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轨道游戏画面要做好来还是相对简单一些的,原来楼主对游戏画面的追求到NGC上的REBIO就到头了,这种心态真好......



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-12-10 17:50 发表
机能上升会带来游戏彻底的变化,由传统生化到生化4,不仅仅是制作思想的变化,同时机能上升也为实现点子创造了可能,我们对比一下Dead Rising和生化4,就可以看出机能的必要了。
同屏人数,敌人类型上的丰富,可破坏的场景物品,角色与背景的互动等等都是需要机能的。
现在机能上升了,生化5也推出了,大家也对比过了........再看这句话,好搞笑!真TM讽刺。


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