小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2007-11-16 12:23 发表 其实你们错了,你们都走上了游戏生涯的歧路 SONY和MS现在就在这条歧路上越陷越深...
查看详细资料
TOP
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
查看个人网站
MEMBER
银河飞将
原帖由 zero3rd 于 2007-12-10 17:50 发表 机能上升会带来游戏彻底的变化,由传统生化到生化4,不仅仅是制作思想的变化,同时机能上升也为实现点子创造了可能,我们对比一下Dead Rising和生化4,就可以看出机能的必要了。 同屏人数,敌人类型上的丰富,可破坏 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-13 11:04 发表 到现在就这么一个DeadRising 靠机能提升带来的更大互动可能性还能在其它游戏中见到么(打碎墙砖这种对gameplay没有本质影响的边角料洗洗睡)?
原帖由 教师随笔 于 2009-5-13 13:07 发表 HL2这游戏没点儿机能还真没玩头,第一大关也甭想过。你以为机能等价于画面和碎砖头?人蠢怪刀钝,自个没想像力还嫌人家脑残?笑掉大牙!
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-13 14:07 发表 你以为HL2在上代机能上玩不转?
船鞋爱好者
凤凰
魔头
原帖由 zero3rd 于 2007-12-10 17:50 发表 机能上升会带来游戏彻底的变化,由传统生化到生化4,不仅仅是制作思想的变化,同时机能上升也为实现点子创造了可能,我们对比一下Dead Rising和生化4,就可以看出机能的必要了。 同屏人数,敌人类型上的丰富,可破坏的场景物品,角色与背景的互动等等都是需要机能的。