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[业评] 为什么古墓丽影10代和11代,评价口碑明显不如2013年的9代重启版?

9代末期的部分场景过于血腥令人作呕,10代血脉相连的Masion DLC还不错(致敬前面几代)


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就我个人体验而言:
游玩投入:9>10>11;可玩性上:10>9>11。
9代是优秀的重启之作,制定了一套优秀的范式;10代在玩法上是9代的全面加强版,可玩性更强,但游戏节奏几乎还是套的9代,而演出等各方面却落后9代,几乎找不到9代杀熊、爬塔这些惊艳的记忆段落。而11代,叙事节奏和演出非但没有突破,还退步了,劳拉的塑造堪称三部曲最差,玩法中规中矩,唯一好评的是古墓的设计非常不错。
古墓新三部曲真挺可惜的,制作组还是少一些勇气。Cory Barlog在08年离开圣莫妮卡加入Crystal Dynamics,为古墓丽影重启作指导演出部分,9代很多令人惊艳的演出肯定离不开他的指导。根据后来的访谈,这期间他就提出了一镜到底的设计概念,但被Crystal Dynamics以太难实现为由拒绝了。相比新战神,劳拉的探险其实更切合这套一镜到底的设计的,可惜再也玩不到了。



本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-6-2 02:41

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9代各方面都调试的都比较完美了,10 11很难做的更好了,越改越差


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9非常好玩,在x1上30帧一边头晕一边通关了
后来10玩个开头就不想玩了

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我当时也觉得这么脑残的设定是怎么想的。
引用:
原帖由 manvvvv 于 2026-5-29 13:19 发表
游戏方式严重吃老本,11剧情还崩了,古墓就在居民区旁边,简直侮辱智商

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2026-5-29 15:13 发表
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第一个9代,第二个10代,第三个11代
看来我运气不错,是按照顺序玩的

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还是1代最好玩

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10最喜欢,第一个中文语音版古墓丽影,超赞

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2026-5-30 12:36 发表
记得原因就是10更换主创人员了。评价最高的9的制作人只开放了一代就离开水晶动力了。

类似iw的主创离开iw,开新号respawn。原来iw只是ip还在,开放的cod就不是那个味了。
好像某主创带着小团队跳槽去做新战神了?10和11是由小弟们做完的,所以一股子抄袭味,零零碎碎的完全没重点。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-5-29 14:31 发表
11的氛围有点崩,古墓丽影以前的玩法,都是主角一个人探索幽幽古墓,或者在敌营中执行任务。11代搞了个秘鲁的居民区,实在感觉很出戏。这代每次拿起来,都玩不久就换游戏了,直到今天还是没通关。
11的dlc玩了吗,那个就是你说的单人探索味

本体剧情其实一个比一个崩,9的剧情我觉得在当时很新颖,岛国文化也更熟悉

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9代开头氛围做得很绝,让人心惊胆跳的。初版的脸好看,后来改了没那么嫩了。

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9那个孤岛整合了日本从古代到二战的风貌,太引人入胜了,后面两作场景设计上没那么惊艳

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9场景有新鲜感,开始还有点邪教的元素加上亚洲题材比较熟悉代入感更强。10的场景就没啥特色了,fps类游戏里面太多太多,除了第一个墓穴和最后冰洞里的建筑有点意思后面一点都没有记忆点的感觉。11就是吃了南美的亏,各种绿油油脏乱差的感觉,整体观感就不太好难以投入。

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9代最后结尾有点仓促了,找到boss之后我感觉应该有点幻术法术什么的新的战斗法则、新的战斗类型什么的,结果匆匆忙忙的没了。卑弥呼铺垫了半天也没什么牛逼的,虎头蛇尾,我就很失望。

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9很棒,一口气就白金了,放那个年代就是女版德雷克。10,11都不能带给我惊艳,都没打通。

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