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这就是号称几乎追平4080光追的PS5p版2077吗?

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-4-12 10:09 发表
标题:问一下,2077 ps5pro更新,实际画面表现(光追+PSSR2)可以约当4080PC了吗?
时间:260409 14:31
作者:cybermonster

如题,我首发2077用户,至今没有玩过一次;忘记说了,我只比画质和效果以及观感,不比帧数,帧数没法比阿,PC上的cpu吊打ps5阿阿啊啊阿


首先他没有5pro
其次他也没说两者差不多啊233

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026412 02:14 通过手机版编辑
认真你就输了,造谣马是这样的


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原帖由 wizardlg 于 2026-4-12 14:53 发表
这游戏画面可以粗略分成4个档次。

第四档,无光追
第三档,Ultra 光追全开
第二档,Ultra光追全开+路径光追
第一档,Ultra光追全开+路径光追+光线重构。

下面这图是第二档与第一档的差别,当年更新后做的gi ...
纠个错,开启路径追踪后,普通光追就直接自动关了,不能同时开



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原帖由 @秦兽  于 2026-4-13 10:03 发表
纠个错,开启路径追踪后,普通光追就直接自动关了,不能同时开
是么, 这个我倒没注意,感谢指正。


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原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-13 08:08 发表
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能分辨哪张是光追哪张是路径追踪吗?

找了个图床。。。


https://s41.ax1x.com/ ...
怎可能所有场景,路径光追都比普通光追强到明显一眼就能分辨,你这属于抬杠了

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讲真,B马最大的优点就是现在黑索一点不装了,以前还要假惺惺来一句:搞得好像我黑索一样……
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-13 14:20
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-13 14:20

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原帖由 @秦兽  于 2026-4-13 10:08 发表
怎可能所有场景,路径光追都比普通光追强到明显一眼就能分辨,你这属于抬杠了
我这是很简单的测试,截图也覆盖了很多场景,就是测试没有对比的情况下是不是一眼差距。
fc、sfc、ps、ps2、ps3甚至到ps4,基本都是一眼差距。

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原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-13 10:24 发表
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我这是很简单的测试,截图也覆盖了很多场景,就是测试没有对比的情况下是不是一眼差距。
fc、sfc、ps、ps2、ps3甚至到ps4,基本都是一眼差距。
你这不是废话么,2d时代不谈了,3d时代你说的这些都是材质、建模、光影等各种特效全方位的进化和差距,当然一眼差距了,普通光追和路径追踪只是光影的差距,哪这么容易一眼差距

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原帖由 @wizardlg  于 2026-4-13 09:46 发表
注意, 你自己说的是主楼的对比图把标签掐了,别人也看不出区别,不知道哪个是路径光追,但这主楼的图区别可太大了好么。
越来越小肯定啊, 因为半导体制程在制约,而且除了NV,其他公司的图形技术创新和突破基本没有。
现在就是NV如果没有重大突破,游戏图形基本就是原地踏步,靠AMD暂时是看不到任何创造力。
大家对2077都过于熟悉,在对比图下可能看得出画面差别,但不代表能分辨使用路径追踪与否带来的画面优劣。
没有对比不是更能体现‘一眼区别’?

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原帖由 天堂任狗追 于 2026-4-13 08:08 发表
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能分辨哪张是光追哪张是路径追踪吗?

找了个图床。。。


https://s41.ax1x.com/ ...
另外就你发的这些图,但凡2077游戏玩的多,或者对比视频看的多,稍加细看还是能分辨出来的,都太熟悉了,你这全tm是普通光追,就没一张是路径,你可真是坏啊

一眼分辨不出来的场景,你要看光影、反射、ao的层次感丰富度和整体氛围,还是有一定差距的

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-4-13 11:11 编辑 ]

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单给一张静态截图许多确实不容易看出来,毕竟一般人也看不出一张图片里正确的光照阴影应该啥样。

对某个场景拍一段一定时间的动态视频就容易看出来,路径光追明显效果好不少。

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PRO版本把一些缺失的阴影补上了,这个小植被的阴影在PC版的普通光追和路径里都没有,PRO的BVH加进去了应该,后续应该会更新到其他版本?






还有就是一些材质的差别,应该是PC版开了光线重构后把一些材质细节抹掉了,PRO没有RR就不受影响


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这帖一开始风向就不对,没几个人认真看图的,我一开始就说那个垃圾袋明显ps版的最好
ps比不了路径,不代表pro进步不大,pssr肯定是非常好的更新,在今年之前会有谁掏出pc路径光追来和主机比画面吗,这其实已经说明问题了

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原帖由 @ikaruga  于 2026-4-13 11:26 发表
这帖一开始风向就不对,没几个人认真看图的,我一开始就说那个垃圾袋明显ps版的最好
ps比不了路径,不代表pro进步不大,pssr肯定是非常好的更新,在今年之前会有谁掏出pc路径光追来和主机比画面吗,这其实已经说明问题了
那个不是路径光追的问题,是光线重构后某些材质会改变,而且光线重构的DLSS是3.0的模型。
所以有光线重构的游戏,画面真实度大幅提升,但是副作用就是某些材质变糊了, 因为DLSS模型还没升级。

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原帖由 @秦兽  于 2026-4-13 11:01 发表
另外就你发的这些图,但凡2077游戏玩的多,或者对比视频看的多,稍加细看还是能分辨出来的,都太熟悉了,你这全tm是普通光追,就没一张是路径,你可真是坏啊

一眼分辨不出来的场景,你要看光影、反射、ao的层次感丰富度和整体氛围,还是有一定差距的
找到原视频了吧~
说实话,关注画面技术,看对比视频多、玩过游戏多的玩家,给他玩过看过的游戏还是能盲测出各种光照特效的区别的。
但是如果是一款没玩过、也没有特效设置和对比的游戏,那就非常难分辨用了哪些光照特效。

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梳毛大战从过去的主机之间慢慢过度到ps和pc之间了

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