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[新闻] 红色沙漠 媒体评分解禁

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正常,就像之前B站看到有人说杨戬是有史以来设计最最牛逼的boss,因为他的动作模组数量是最多的,感觉是一种思路


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-3-19 12:28 发表


我现在的标准是
娱乐度————质量————个人喜好
客观上的质量是存在的,建模精度、数值曲线、关卡设计、心理把控等
开不开心是娱乐度,烂片一样可以看得开心,也跟个人喜好无关
比如一个三国爱好者可以 ...
我对GTA5的剧情不满意,但我对GTA4的剧情很满意
而大表哥2是R星最好的剧情(我不认为GTA6会更好)
但这和我“玩”大表哥2不开心,是不冲突的,因为我是在“玩”而不是在“看”

总之对于GTA6我的期待全在于画面和场景,剧情我不期待(Dan承认自己写了三次剧本全被枪毙怒而辞职,而且现实新闻早就比游戏更具噱头)
玩法我不期待,单人估计还是脚本,一脱离固定路线就失败,多人只会比GTA5更加逼氪
那么你觉得我对GTA6算不算悲观看法?但就算我这么悲观,我也承认GTA6的销量和媒体平均分都会非常高,因为画面和场景太强了
即使是去年那个特效缩过水的预告片依然是PS5顶级水准,比它特效好的场景没它复杂,反之亦然
所以我有我的观点,但我不玩“我即世界”那一套,更不会先贷款赢然后我即世界
GTA6我个人悲观,但我知道大部分人都会喜欢GTA6,所以我贷款赢GTA6,这跟我个人的态度完全无关,是对宏观的贷款赢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 13:02 编辑 ]



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一眼工业垃圾


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不出意外,雷了。必然的事。本来就不抱期待

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就好比把剑星换成男主,销量至少下降一大半

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黑色沙漠就挺挑人的,我是玩不下去。红色沙漠估计也这样

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2026-3-19 15:01 发表
就好比把剑星换成男主,销量至少下降一大半
不知道公司高层有什么不切实际的理想,大概是想跟大表哥,巫师一样有追求

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这游戏的原罪是这波宣发吹的太狠了

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2026-3-19 15:20 发表
这游戏的原罪是这波宣发吹的太狠了
一打开b站都是“龙信2梦中的自己”“地图比大表哥2还大”“重新整顿开放世界”“将仅次于gta6”“西幻rpg新标杆”
看的我人都麻了

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这吹捧的说法挺眼熟的,想起来了,33是ff梦中的自己

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这游戏就是野心太大能力不足导致的吧,想一鸣惊人搞出韩国版巫师3。

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显然是棒子用KPOP式的洗脑营销套到游戏上
之前有个抄模拟人生的inzoi也是类似营销,强行碰瓷。。。
评分一出,直接见光死

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看着好像不错

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引用:
原帖由 夕雨 于 2026-3-19 07:19 发表
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哈哈 等着看b站疯狂推广的那些up被打脸
我最近也发现了,B站有个疯狂直播推广这个游戏的人,这人也没啥粉丝,就天天在那播游戏介绍。按理说游戏开发公司也不会请这么个小up推广啊?

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机核:【轻微剧透】《红色沙漠》完整试玩报告:
试图整顿开放世界游戏市场|机品 Vo.3

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