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[新闻] Sony突然宣布关闭Bluepoint工作室,血源重制无望

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原帖由 希望之海 于 2026-2-20 18:58 发表
这几天买了个mgs大师合集1,片头还看到蓝点工作室logo,这就关了
MGS2+3的代码是蓝点在2011年的第一部高清合集里梳理的
后面的各个版本都是在蓝点的工作基础上完成的

蓝点可以让MGS3在PS3和360上达到720p 60帧
在这个很优秀的基础上,Konami(或者说Konami现在找的非蓝点外包)再弄移植居然还弄出问题了,MGS3在NS1上居然只有30帧,要NS2才能60帧……

论外包移植和整理老主机游戏代码,蓝点是行业内数一数二的强者
就这么没了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-21 00:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-20 19:01 发表

MGS系列2 3 PW的代码是蓝点在2011年的第一部高清合集里梳理的
后面这三作的各个版本都是在蓝点的工作基础上完成的

蓝点可以让MGS3在PS3和360上达到720p 60帧
在这个很优秀的基础上,Konami(或者说Konami现在 ...
蓝点和M2一样,老游戏移植界的标杆级厂商,太可惜了...



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任天堂也收了一直专门搞移植的小组。好像去年是给那个摔跤代工的。唯一一个年货有60帧的ns2游戏。我想不出来为什么代工这个


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维塔士虚幻5套壳其实不怎么样,bug多运行问题也多

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这件事说明
自家没有自主ip
代工都是用完弃的工具

代工再好也不是自己的
谁记得谁知道你是谁

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还惦记血源啊?模拟器已经很成熟了,早五年复刻还有人会买,现在太晚了

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连一刻都没有为bluepoint哀悼,立刻赶到战场的是marathon

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已经有玩家发起抵制运动了,看看ps4时期积攒起的口碑还能败多久

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蓝点这帮人可以去外面找找有没有资金愿意投资的,这些年口碑还是有一些的,可以先做个小规模的游戏试试,70个人的公司运营成本不会很高吧。

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应该是这个原因

真正杀死蓝点的不是做服务型游戏做砸了,而是他们的本业       重制游戏

IP方如果真的要做这种IP重制或者复刻,最好的办法其实是交给爱这个IP的第三方工作室来做,代工费不一定出很多,但效果都是不错的。最近几年很多现成的案例

蓝点本业可以交给外部小工作室,一些简单拉拉分辨率的活直接丢给Nixxes。之前那个曝出的原创IP和所谓的战神服务游戏,其实就是蓝点最后的救命稻草。要么你能做原创IP,要么你能做服务游戏,都做不了,那最后只能砍掉

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原帖由 @ikaruga  于 2026-2-20 21:33 发表
已经有玩家发起抵制运动了,看看ps4时期积攒起的口碑还能败多久
别搞笑
还口碑
没有自己的ip

你叫人家接盘都怕了

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原帖由 @naughtyben  于 2026-2-20 22:54 发表
别搞笑
还口碑
没有自己的ip

你叫人家接盘都怕了
我说的是索尼,又不是蓝点

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原帖由 xfry 于 2026-2-20 21:21 发表
还惦记血源啊?模拟器已经很成熟了,早五年复刻还有人会买,现在太晚了
关键是索尼的态度,蓝点被关闭,恶魂不上PC说明索尼根本不重视魂类游戏,别说重制无望,续作估计也别想了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-20 19:01 发表

MGS系列2 3 PW的代码是蓝点在2011年的第一部高清合集里梳理的
后面这三作的各个版本都是在蓝点的工作基础上完成的

蓝点可以让MGS3在PS3和360上达到720p 60帧
在这个很优秀的基础上,Konami(或者说Konami现在 ...
因为以前的游戏的移植, 那是真需要重做一遍
但是从ps4开始, 不需要这么玩了, 哪怕2036年重制2006年的msg5, 直接ai地图角色模型, 直接光线追踪, 小岛秀夫那个黑屋子里敌兵光线扫来扫去的概念, 不用只在vr training里做了
蓝点, 就是palm
就像我当年疑惑得很, 好好的pda怎么突然索尼宣布最后一代不出了.
现在回过头, 索尼只是提前看到了那个未来, 我看到的各种ciel对于索尼都是年年亏

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引用:
原帖由 jk02 于 2026-2-21 00:07 发表

关键是索尼的态度,蓝点被关闭,恶魂不上PC说明索尼根本不重视魂类游戏,别说重制无望,续作估计也别想了
啥态度? 你看看隔壁卖肉的尼尔1000万份了, 你把血缘买到1000万份, 你看他索尼出不出续作
不重视魂, 收购啥from software, 为了amore core? 为了kings field?

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