» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

33很好,得这么多奖可以理解不用喷。

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2025-12-14 19:05 发表
从系统深度和成熟度来说7rb肯定是远高于33的,33的主要优点是和传统jrpg不一样的叙事方式和更美剧化的剧本,然后有不错的美术风格和音乐,今年你要拿年度我觉得也勉强说没问题,但你要横扫一切,对不起这游戏根本没到这高度。
而且中途死男主这个,系谱之前就玩过了,还是基本整个主角队伍团灭。

本帖最后由 LTFYH 于 20251214 19:11 通过手机版编辑
7rb那毫无乐趣的系统有毛深度可言啊


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2025-12-15 09:48 发表
7rb那毫无乐趣的系统有毛深度可言啊
即便是被喷的小游戏很多都是有深度的,别说战斗系统了,33回合制战斗系统能比过歧路旅人再来教se做jrpg吧。



TOP

posted by wap, platform: VIVO
说7rb战斗毫无乐趣就是基本没入门可能只全程按a键这种,33确实也就这水平了。


TOP

你黑魂不也没入门么
还拿明末踩黑魂

TOP

posted by wap, platform: VIVO
我啥时拿明末踩过黑魂?

TOP

posted by wap, platform: 小米
饭圈游戏最大问题不是好不好玩,是自己做的也没多好就动不动教别人怎么做游戏比较恶心,黑猴也是这个问题,虽然我白金了谈不上有多喜欢。我是不希望影之刃零卖的太好了,不然明年大概率是忍龙鬼泣鬼武者都是垃圾的说法。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
楼主挺滑稽的,和ff比什么?和今年有关系吗?类型重要吗?开发人数重要吗?

前提是,“要和今年的提名游戏比”



吵架的楼都歪了,先矫正“前提”再吵

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kiler  于 2025-12-15 10:27 发表
即便是被喷的小游戏很多都是有深度的,别说战斗系统了,33回合制战斗系统能比过歧路旅人再来教se做jrpg吧。
FF7那小游戏都有深度了???

好玩吗?不觉得烦?

歧路旅人就是中规中矩的jrpg啊
33系统创新能让人眼前一亮还不够吗 这年头罐头的年代玩出个新鲜的东西有多难得

TOP

posted by wap, platform: Android
有谣传说背后的资本大佬是共济会。。。就算不是,也是大资本,大投入。

TOP

posted by wap, platform: Android
ff16是我心中最差的ff了,以rpg标准来衡量甚至是最渣rpg(这玩意能叫rpg?)

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2025-12-15 10:33 发表
说7rb战斗毫无乐趣就是基本没入门可能只全程按a键这种,33确实也就这水平了。
什么叫入门呢?我玩通关然后我没入门?那这游戏玩什么呢

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-12-15 15:11 发表
有谣传说背后的资本大佬是共济会。。。就算不是,也是大资本,大投入。
少放屁了,背后的是蜥蜴人,都渗透到整个欧美业界了,拉瑞安那视频还不够明显吗

TOP

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-12-15 15:11 发表
posted by wap, platform: Android
有谣传说背后的资本大佬是共济会。。。就算不是,也是大资本,大投入。
不是说不足1000万刀吗?育碧出来单干的比育碧投入大?只能说比在国企更卖力,成了别墅靠海,输了下海干活

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-12-15 15:24 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
总之投入超大就是了,就是造神运动。。。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2025-12-15 15:07 发表
FF7那小游戏都有深度了???

好玩吗?不觉得烦?

歧路旅人就是中规中矩的jrpg啊
33系统创新能让人眼前一亮还不够吗 这年头罐头的年代玩出个新鲜的东西有多难得
弹钢琴 卡牌 还有陆行鸟赛跑我觉得挺有意思的,剩下那些有的虽然难了一点 但是也不是说特别无聊(相比ff10的避雷和ff9的跳绳而言)。

歧路旅人哪里中规中矩了,打弱点进入 力竭这套机制应该是ff这些年rpg的独有的特色吧,而且歧路旅人双职业系统技能装备还有组合策略玩法深度也特别高。

ff7 re rb 能在改成动作模式以后还能把上面各种策略融入战斗以及是非常大胆的创新了,其实很多时候ff7 re rb 不讨好反而是因为创新了,大家不接受,小黑盒看到很多新玩家抱怨平a刮痧,药瓶很快用完,地狱屋是粪怪。

33系统创新在哪里?你别说QTE是33创新的.

另外我查了一下QTE 最早是 超级马里奥RPG 和 FF6就用过了。

33这个水平 天天要教se做jrpg不是搞笑么。

本帖最后由 kiler 于 2025-12-15 15:36 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博