魔头
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天外飞仙
原帖由 @zhengyr 于 2025-6-20 17:42 发表 其实,最大的限制是NS系列作为掌机,没有空间装SSD,导致容量极小 要是能扩展装个4T之类SSD,骂KEY卡的人就少很多了 或许以后会推出款NS2 HUGE吧,尺寸再大一圈,媲美WIN掌机,这样电池和内部存储都能做得大大的
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 飞人乔丹 于 2025-6-20 15:51 发表 卡只有256,哪里有512或1t的卖?
魔王撒旦
原帖由 @古兰佐 于 2025-6-20 08:05 发表 存档反正云备份,游戏损坏重新下不就得了
N64收集者
芝加哥公牛队超级无敌后卫
原帖由 恋妖壶 于 2025-6-20 17:57 发表 ???咱俩在一个世界线吗? 1226300
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 ジム 于 2025-6-20 19:38 发表 posted by wap, platform: Android 首发都冷饭 新SD标准价格太贵扩容成本太高 新卡带容量只有一种导致大部分三厂去用key卡 以及现在已经不是任天堂掌机一家可选的时代了,就像我说过很多次的,以前是没得选移动版 ...
原帖由 @refo 于 2025-6-20 19:53 发表 能steam/SD/Win掌机玩的为啥要在NS2上高价再买一遍? 问题就是独立游戏在NS上卖的最好,利润最高。 别看现在这种抱怨一堆,最后大家都还是蜂拥上NS2。 有能力的做点优化,学ZELDA收个升级费。实在不吃机能,NS就能跑满的,也就继续卖。
原帖由 @majian1 于 2025-6-20 19:51 发表 任天堂主机首发,第三方的游戏怎么可能卖得好?第一批用户都是拥趸,都是铁杆,显然大部分人购买游戏只会考虑第一方独占,这连想都不用想的事情,难道有第三方感觉自己能搭上NS2的顺风船大捞一笔?
原帖由 ジム 于 2025-6-20 20:09 发表 posted by wap, platform: Android NS2就老老实实玩玩第一方就够本了,玩第三方和独游,还是左转Steam最简单,便宜又更新快,手握SD我根本不想在NS2上再买任一款SD能跑的第三方游戏
hellokitty
混世魔头
原帖由 majian1 于 2025-6-20 19:51 发表 任天堂主机首发,第三方的游戏怎么可能卖得好?第一批用户都是拥趸,都是铁杆,显然大部分人购买游戏只会考虑第一方独占,这连想都不用想的事情,难道有第三方感觉自己能搭上NS2的顺风船大捞一笔?