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为什么网上好多人吹爆那个血污

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原帖由 @君思睿  于 2025-6-16 13:43 发表
好的东西不见得适合你,好茶你天天喝吗?好电影你喜欢看吗?好书爱读吗?

都活了半辈子了,活明白一点,人生别的地方你不会按照别人的标准做,换到游戏上咋就不明白了?

所以小马过河这个预言啊,很多人一辈子其实都不懂
泥潭这些老东西要是懂这个,就不会四五十岁了还骂天骂地乐此不疲了


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我个人认为月下是一档,掌机恶魔城是二档,血污至少1.6档



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因为科婊的恶魔城都是古代玩意,分辨率连480都不到,这玩意虽然画质拉胯但好歹也能清晰一点呗。


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原帖由 sarion 于 2025-6-16 10:55 发表
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非常烂,动作看地图烂,吹的人不知道都什么心态
同意,只是大家当恶魔城精神续作玩。

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血污别的不说,有一点和大部分现代银河城不同,它不强调跳跃难度,更多时候是类似月下那种流畅的战斗和各种独特的装备。

奥日和空洞骑士要求更高的跳跃技巧,装备偏少。
盐与避难所更像2D的魂。
死亡细胞的更偏向rogue like,场景过于偏弱化,武器系统也不像。

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很不喜欢渎神那种银河魂类型,所以有比较正统的银河城游戏就不错了

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比刻印强

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血污的内核是可以的,纯正月下风,内容也够饱。
但它的画面实在是太烂了,音乐也不咋地,角色也毫无魅力,作为月下精神续作,只能说是狗尾续貂了。
血污2从预告片来看依然是如此,画面基本三四流,玩法应该还行。玩家们没得人参吃,有萝卜啃都不错了。

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原帖由 沉睡城市 于 2025-6-18 15:29 发表
血污的内核是可以的,纯正月下风,内容也够饱。
但它的画面实在是太烂了,音乐也不咋地,角色也毫无魅力,作为月下精神续作,只能说是狗尾续貂了。
血污2从预告片来看依然是如此,画面基本三四流,玩法应该还行。玩 ...
我倒是有个疑问。

那么多人喷血污画面差,那倒是说说哪个银河城游戏画面能入大家法眼呢?

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-6-18 15:41 发表

我倒是有个疑问。

那么多人喷血污画面差,那倒是说说哪个银河城游戏画面能入大家法眼呢?
我个人而言,银河城只喜欢月下。奥日系列算不算银河城?算的话它就是画面顶流。
还是个人看法,画面硬实力低没问题,比如引擎落后,资金不足等等,只要美工靠谱点,费心把画面搞舒服点,那就算画面不华丽也不会被评价为烂。但血污画面最大烂点就是美工太不行了,美感和设计感实在懒得多吐槽。

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冰墓还挺带感的

主要缺点是怪的重复性有点大,特别巨大化那里,感觉一般,别的还可以

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虽然白金了,但是也只能说一般吧,值得一玩,没见过吹爆的

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银河城画面入眼的,最近几年就是奥日 银河战士Dread和波斯王子,奥日风格差异比较大一起比不是很合适,至于空洞 死亡细胞 渎神之类2D的,放一起比更不合适,但是这几个,还有 蒂德莉特的奇境冒险 以及这个组的其他几个银河城作品,画面都是对得起游戏定位的

血污的这个画面,我一直说是“廉价感”比较强,和上面列的作品比,基本就是功夫也没少花,但是实际效果实在一般,有些类似snk这些年的3D格斗作品和同时期街霸的比较。

简单分析几个问题

首先是场景美术水平不行,和之前的2D恶魔城比差距显著,建模复杂度其实不算太差,但是整体玩起来就是一股子手游感,同样有破船的场景,和波斯王子的一比差距就很大,当然本身独立游戏定价的和定价2A的比不是非常合适...

其次是人物动作不行,走路、出招动作都不自然,缺乏过度帧,可能是出于模仿之前恶魔城的作品,3D化效果并不好,和Dread、波斯王子相比动作流畅度完全不是一个级别

最后是敌兵的造型不行,很多是对恶魔城系列的敌兵的拙劣模仿,但是效果并不算多好,很难给人留下深刻印象,普遍也存在动作僵硬的感觉。

血污新作画面,整体确实有所提升,上面说的问题有所改善,但是和理想中的“3D化2D玩法恶魔城”,还是有些差距的,不少人也觉得画面还是有些失望的。估计要看到真正理想的效果,只有等科乐美出真正的恶魔城系列作品了吧。

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感觉画面脏兮兮的3d比较廉价,动作也有一点僵硬。没有之前恶魔城那种很精致的感觉,gba3作nds三作看起来都更贵。

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就不说画面了 动作 手感 关卡设计 boss设计 拿什么来比空洞过去渎神2? 根本不是一个层面的

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