魔王撒旦
原帖由 @ikaruga 于 2025-6-13 13:14 发表 索尼说了不算,制作人自己说的也不算,索尼在中国印度等地搞的孵化计划也不算,就你说的算,那没法聊了啊,你说的都对
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原帖由 @wizardlg 于 2025-6-13 13:07 发表 金主当然开始是要供起来的,这种都是冠冕堂皇的话, 微软对《奥日》和moon studio也算再生父母了, 有用么,后续照样掀桌子骂娘。
天外飞仙
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 拜托, 我没有说sony没付出好么, 我说一个游戏能不能成功,主要还是靠开发公司自己的能力和实力,金主什么只能起到辅助作用,反面教材就是失落之魂。
原帖由 @ikaruga 于 2025-6-13 13:29 发表 剑星制作人员表,太长了自己去看吧 看看有多少sony,sie,playstation相关的人员,这是你说的99%靠自己? https://www.mobygames.com/game/2 ... /?autoplatform=true
原帖由 wizardlg 于 2025-6-13 13:33 发表 posted by wap, platform: Chrome sony自己作为发行商的好么, CEO都写了你说他参与了游戏制作? 到时候你去看看失落之魂好了, 也有, 期待能大卖,hoho。
魔头
原帖由 @ikaruga 于 2025-6-13 13:39 发表 吉姆下的决策,当然可以写进去。你怎么不看其他那一大堆技术支持,QA,本地化,营销,渠道相关的工作 另外你逻辑很奇怪啊,游戏卖得好不好,跟参没参与工作有什么联系
原帖由 @wizardlg 于 2025-6-13 13:44 发表 是呀,就要你这句话, 游戏好不好就是看本来公司的那批人的实力或者能力的,辅助的就算是玉皇大帝也是辅助, sony发行的名单当然能写, 剑星能写,浪人能写,失落之魂也能写。 你看最后哪个成功哪个失败吧,哦成功了就是sony伟大,失败了就是制作公司垃圾对吧。
原帖由 @bazinga 于 2025-6-13 14:03 发表 我翻了全贴,索尼伟大,这话是你自己说的吧,先设个靶子自己打么?
银河飞将
原帖由 @wizardlg 于 2025-6-13 14:13 发表 那我换个词,你说没有sony就没有剑星对吧, 那我就换成再生父母,行了吗? 游戏成功了就是再生父母, 游戏没成功就是自己公司能力问题, 是不是。 浪人崛起也说没sony就可能没这项目了, 也是再生父母, 那这游戏好评率60%的锅,是sony的,还是光荣自己的呢? 本帖最后由 wizardlg 于 2025613 14:22 通过手机版编辑
原帖由 @bazinga 于 2025-6-13 16:03 发表 再生父母都出来了,又自己竖了好几个靶子虚空对线,服了 我知道你瞧不起索尼,索尼黑点多了去了,但咱能不能别这么情绪化?你能不能静下心看看你都说的是啥,和小孩子赌气吵架一样
混世魔头
原帖由 bazinga 于 2025-6-13 05:10 发表 posted by wap, platform: Android 剑星和其他第二方游戏还是有点不一样,索尼的参与度更多,原型Project EVE的规模并不大,索尼介入签约后才进化到现在的这样,金亨泰接受4Gamer采访称赞吉田修平如同剑星创始人和母 ...
原帖由 @wizardlg 于 2025-6-13 17:39 发表 什么乱七八糟的,你不是说没sony就没剑星么?你认为sony在剑星占据主导,主要功劳是sony,我认为主要功劳是老金他们公司,就这么简单。同样我认为浪人不行主要背锅的应该就是光荣,难道你认为是sony?