魔神至尊
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原帖由 ORICONF 于 2025-5-25 11:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂确实经常在NPD游戏销量榜查无此人呢,也不知道这游戏机都卖给谁了,和游戏销量都match不上
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-5-25 10:30 发表 如果把任天堂以后同一世代的主机和掌机销量合并计算,ns能有8年3000w销量就不奇怪了。整个家用游戏市场依旧是大幅度萎缩的。ns2日本国内定低价格也是这个原因
原帖由 @ikaruga 于 2025-5-25 11:07 发表 动不动就屁股大战你累不累,日本销售榜泥潭有人坚持长期更新,游戏是什么表现一目了然,欧美游戏在所有平台包括ns都卖的惨不忍睹,世界上任何一个地区有这种现象吗
原帖由 @小粉粉 于 2025-5-25 15:10 发表 日本销售榜只统计实体游戏销量,不统计数字版,而且平台分开统计。欧美是实体和数字版一起统计而且是多平台混计。欧洲也有只统计实体版的销售榜单,多平台混计但周销量1000以上都能进前10。另外谁说日本人必须接受欧美游戏了?你自己荤素不忌,还非得要求别人也一样。 本帖最后由 小粉粉 于 2025525 15:12 通过手机版编辑
原帖由 高露洁 于 2025-5-25 13:45 发表 posted by wap, platform: Firefox 我觉得就是对家用机或核心游戏的态度其实体现了日本人面对压力的态度,家用机和核心游戏慢慢成了某种压力的代名词而小众化 比如很经典的日本人在聊天软件中为了避免承担出现已读不 ...
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