魔王撒旦
原帖由 @夏青 于 2025-5-7 14:39 发表 斩钉截铁的看着演示视频说2077没有dlss 结果cdpr的开发人员说有
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小侠
银河飞将
28nm工艺流片一次需要200万美元;14nm工艺流片一次需要500万美元;7nm工艺流片一次需要1500万美元;5nm工艺流片一次4725万美元;3nm工艺流片可能要上亿美元。
魔神至尊
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-5-7 22:42 发表 这不是问题,本来就没有高清素材
原帖由 rpdubcs420 于 2025-5-7 22:44 发表 df和极客湾爆论多了,一个说PS5PRO差不多3070TI,一个说接近超冒烟的6700xt,不如7700xt,五千多的也就这玩意
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2025-5-7 22:24 发表 虽然单位晶体管成本略微增加 https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/02/20240202image15j.webp 但这么一点增加,大概率用更先进工艺还是更便宜的,因为200+的面积,必然要考虑良率问题。 实际上真实答案是任天堂不坚信NS2会卖超过1000万台,单芯片降低的成本无法保证抵消重新进行物理设计的分摊成本,所以不打算花钱让NV重新进行更高级别工艺的物理设计,先用这版本试试看。
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @夏青 于 2025-5-7 14:48 发表 这就是问题 看不清楚可以别说“肯定没有”
原帖由 @refo 于 2025-5-7 15:07 发表 这个决定是正确的。 老任一直卡成本卡的很好,卡的不好的,当年一堆主机,掌机,全都gg了
原帖由 @夏青 于 2025-5-7 22:39 发表 斩钉截铁的看着演示视频说2077没有dlss 结果cdpr的开发人员说有
原帖由 @ahzhuo 于 2025-5-7 15:33 发表 你这是最新的,数毛社都是屁股歪的,翻车不稀奇。这种模拟方法论之前就用在NS1上,结论是不可能跑得了老滚5,手机湾还在那继续用。。。
大侠
混世魔头